第二百一十章 进入国界门户

    第二百一十章 进入国界门户 (第2/3页)



    纷纷叫嚣着要反攻回去!

    两方士气,出现明显的偏差。战斗力水平,自然无法对比。

    只见顷刻间,近千名炎黄战区的玩家,便有半数以上,倒在了樱花玩家,第一轮的攻击上。

    唯有2、300名玩家,幸存了下来。

    即便身后的门户中,每次都能再度有近1000名炎黄战区的玩家,再次出现,弥补人数。

    但对士气的提升,并没有多么显著。

    在首轮攻击中,幸存的玩家,和刚穿越门户的炎黄玩家。

    皆是面色麻木,只做防守状,全然没有进攻的欲望。

    所有人,彻底被困在国界门户前,赤月平原上的方圆200米范围内。

    不得一丝寸进!

    眼见樱花战区的第二轮攻击再度袭来。

    这进入赤月平原的炎黄玩家的千人,大部分摆出防守姿态。

    且少部分,则是连防守都懒得防守了,门户大开。

    就那么直勾勾的看着袭来的攻击,平静的迎接着死亡!

    这就是散人玩家,和公会玩家本质的区别。

    当能看到胜利时,散人玩家自然越战越勇,往往能超水平发挥。

    他们受情绪控制。

    在民族仇恨、荣誉感的加持下,往往能爆发满腔热情。

    只是这情绪来得快,去的也快。

    不断的失利,会让热血很快冷却,从而丧失了进取之心。

    而公会顶尖战队则不一样。

    他们的目的很明确,失败虽然同样会打击士气,但却不会丧失反抗之心。

    且在失败后,很快便能重整旗鼓,永远不会丧失在战的勇气!

    所以,这也是血在烧不曾轻易调动公会成员,轻易进攻国界门户的原因。

    皆因为散人玩家自身失败后。

    虽然会丧失斗志。

    但只要十大公会的主力部队不曾出现,那么散人玩家们,便会给自己战区找借口。

    “我们不过是主力没上罢了,不然一定会赢!”

    这是炎黄人的通病,往往会给自己的失败找借口!

    不过血在烧需要这个借口。

    因为这样的借口,可以保持散人玩家的积极性。

    在之后主力部队有大动作时,他们会及时配合。且在胜利后,会在散人玩家中,获得更高的声望!

    而这个时候,已然到了!

    就在近千炎黄散人玩家,面对铺天盖地的攻击,打算放弃时。

    身后的国界门户,突然亮起了一道白光!

    阵阵寒风拂过,让置身赤月平原上的千名炎黄散人玩家浑身一抖,瞬间回过神来。

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