第二百七十四章 职业称号

    第二百七十四章 职业称号 (第2/3页)

就是可惜彩衣是匕刺,倒是没办法穿戴上这件极品装备啊...”

    想到月彩衣,刘芒心情忍不住有些颓废。

    不过很快,他便收敛心情,将目光看向那枚白玉指环来。

    【白玉指环】

    【特殊物品】

    【装备特性:传承】

    “传承?”

    刘芒细细打量着白玉指环,随后点开其传承属性。

    【职业:刺客(爪)】

    【称号:血爪刺客】

    【可同通用职业技能叠加】

    【爪刺所有技能属性上涨25%】

    【攻击力增加:2000】

    【每升一级,增加额外悟性400点!】

    【技能CD减少:15%】

    【技能:穿云刺杀(技能主动发动,燃烧内力,可极大的增加速度可攻击力,对敌人造成一击必杀!速度加成=悟性*1.5%,技能威力加成=根骨*750%)】

    双目瞪得老大,看着手中的传承,刘芒手都几乎颤抖了起来。

    这居然是职业称号传承!

    官方资料片中,曾提到过这种传承。

    这种称号,是在原有职业基础上,对自身职业的一种加强!

    《武林外史》四大角色浪子、战士、僧侣、刺客

    十二大职业:

    浪子:剑浪、掌浪、扇浪

    战士:斧战、刀战、枪战

    僧侣:棍僧、锤僧、轮僧

    刺客:弓刺、爪刺、匕刺

    这些职业乃是玩家提升的一切基础,只有习练职业技能,不断转生,增强职业技能威力,才是炎黄玩家的立身之本!

    然而,游戏提供的职业虽多,可其职业属性,都是十分全面的,很难有侧重点。

    就拿刺客(弓)来说。

    本是远程职业,属性加成点,自然侧重于攻击力(根骨)!

    然而实际上,无论哪个职业,玩家升级后,其加成的根骨、耐力、悟性三大基础属性,都是十分平衡的!

    这种方式,虽然让玩家的提升,十分平均,但也限制了其上限。

    众所周知,强者都是专精一条路线。

    多线发展,不过是平庸之道罢了,只有追求极致,才能体现出职业特点来。

    可《武林外史》并不让玩家自己规划三

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