第26章:上帝已经死啦

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    锐雯的光速QA,应该是英雄联盟前期,最有排面的操作技巧之一。

    和老板剑姬的一秒五刀差不多。

    都是起源于远古时代的特殊技巧。

    玩家们无论玩不玩锐雯,大多看到过光速QA的教程。

    而早期的技术主播,或多或少也都吃过这个流量。

    代表性的就是冷小莫,王者小弟。

    都说现在的奇亚娜超模。

    但跟那几年的锐雯比起来,奇亚娜就像一个乖宝宝。

    光速QA的原理其实并不复杂。

    就是普攻起手,用Q【折翼之舞】打断普攻的后摇。

    很多英雄都能做到这点。

    比如林路之前玩的奥拉夫。

    QWE三个技能,都能中断普通攻击的后摇,所以奥拉夫也可以AQAWA。

    除了奥拉夫,武器,诺手,瑟提,鳄鱼,甚至盖伦。

    都有技能可以重置普攻。

    而锐雯跟以上战士英雄不同的地方在于。

    Q技能【折翼之舞】的攻击后摇,也可以通过S键,或者点地板来取消。

    这就有一点离谱了……

    形象点儿说,就相当于剑魔的三段Q从天上往下砸的同时,还可以用【赐死剑气】来戳人。

    爆发提升简直是质变!

    对手打你一拳的时间。

    你可以砍对手七刀!

    完全不在一个攻击节奏。

    很多人说,玩锐雯就像玩横板格斗游戏。

    搓连招搓的越熟练,爆发就越高。

    极限情况下,锐雯一套光速QA压缩到两秒以内,配合W的眩晕和第三段Q的击飞。

    断剑之下,众生平等。

    见谁秒谁。

    就算早期怪物英雄满天飞,锐雯也能凭借QA的特殊机制,成为最变态的英雄之一。

    嗯,然后就被改了……

    前几年,设计师给锐雯的【折翼之舞】加了一段固定的攻击后摇。

    这个后摇很短很短。

    可能就0.2秒左右。

    但它不可取消。

    作为补偿,锐雯的AQA变得更流畅,更基础化。

    上手更容易。

    稍微练习练习,就能打出像模像样的“光速QA”。

    代价就是,QA连招极限速度,被锁定在两秒出头。

    这是极限。

    再也不能继续压缩。

    就这么一下子,锐雯最有魅力的地方就被砍没了,一堆锐雯主播也跟着陨落。

    平心而论。

    这个改动,算是

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