第430章:赚钱的过程使我快乐
第430章:赚钱的过程使我快乐 (第3/3页)
,简直就是小怪兽团队的拿手绝活了。
目前而言,团队几天就能搞定这个业务。
正好‘嗷呜’工作室那边有空闲出来,拿给他们去搞。
注意到阮淑宁发了个朋友圈,夏川拿起手机给她打了个电话,关心了一下她在帝都的情况,其实也没什么好担心的,那么好的条件和环境,出门有女管家安排,国内都没几个比得上。
阮淑宁一切安好,日子很惬意。
李慧娜倒是很忙,忙着录制综艺,接代言筛选代言等等。
关于代言这一块,夏川也跟经纪公司那边联系过了,帮她过滤了一遍,免得她在代言这一块翻了车,把自己的人品给搞臭了,现在正是李慧娜立人设的时候。
“你现在在公司?”
“我在家里休息呢,今天程亦潇休息,给她过了个生日,现在孤家寡人一个。”
家里一个人都没有,姜禾也逛街去了,可不是他一个孤家寡人么。
“呵呵…”
跟阮淑宁聊了会天,夏川手底下可没忙着,干回了老本行。
其实现在相比于游戏,夏川更热衷于将时间花在对游戏的开发上,研究上,首先是为了赚更多的钱,其次就是想从中获得一点成就感和满足感。
人跟人的需求是完全不一样的,他已经完全过了游戏带来的微薄快感的时间段了,反而是赚钱使他快乐。
赚钱的这个过程,还有丰收摘取果子时候的快乐,那种感觉不亚于赌博带来的劲力。
夏川敲了一串代码,技术更胜从前了。
小怪兽目前的游戏也挺多的了,就算不开发游戏,在未来的一段时间内都有上百亿的收入,这个数字一点都不夸张。
正所谓干一行爱一行吧,现在身份地位不但带给了他优越感,还带给了他紧迫感。
所以,现在能开发一款是一款。
要说到游戏,从手游到端游,大热游戏的吸金能力不容小觑。
圈子里很多游戏都能够圈一大笔钱,但是谁都想不到,一个从几岁到五六十岁都能玩的低难度游戏,赚钱的能力吊打了不少3A制作和端游。
比如,曾经的糖果传奇。
夏川很清楚的记得当时在在财报中被没什么名气的一个休闲游戏工作室King以6.84亿美元的净收入、3.85亿美元的运营收入全方位超越。
而纵观全球,也很难有公司超越King56%的营业利润率以及2.4亿的月活。
King的完胜靠的不是别的,正是一款叫做《糖果传奇》的消消乐游戏。
夏川记得当时整个工作室都是很懵逼的。
而这款游戏,已经推出并长盛不衰了十几年。
夏川很早之前就想要搞,但是当时搞的益智类游戏实在是太多了,比如水果大师这些,所以换了换风格和口味。
现在再捡起来,山珍海味永远都是山珍海味,它就算放在这里它还是。
这款暴雪营收的主力军,被所有人都忽视了。
就像一些网页游戏,看似一个网站,但是你很难想象它的净利润有五六千万,就是这么恐怖,看似已经过时的游戏,营业额却相当的恐怖。
是情怀吗?
当然不是,而是它真的有那么一部分消费群体。
现在普通游戏,普通的记录和成绩已经满足不了他了,不是精品游戏他不搬运。
这款糖果传奇当年登陆Facebook平台半年内就获得了四千六百万的月活用户,还有六千多万美元的创收,这是什么概念?
哪怕扣去渠道费等等,他半年内也能赚的盆满钵满。
但是现在有一个问题是……
他的选择困难症犯了。
因为除了糖果传奇,还有一款主流的开心消消乐,也是爆款。
但是考虑到时间问题,他肯定是优先选择糖果传奇,但是这样一来,后续的开心消消乐推广效果肯定大打折扣。
夏川深吸了口气,已经做出了选择。
先推广糖果传奇,后续消消乐就算不赚钱,那也是没办法的事情。
想到这里,夏川拿起电脑就出了门,他要先去一趟公司。
今天虽然周六,但是还有一部分社畜在加班。
夏川可没让他们加班,是他们自己跟疯子一样,舍不得休息,因为周六周日的加班费确实有点高,公司福利好到他们都不愿意休息。
没办法,游戏公司就是这样。
……
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(本章完)