第22章猎杀任务

    第22章猎杀任务 (第2/3页)

    【你击杀一名生存者,触发‘猎杀任务’!】

    【猎杀任务】:杀死生存者,其安全屋位置将单独向你开放24小时,且2个小时内其他人不可摧毁其安全屋。在此期间内若没有将安全屋核心收取,则其安全屋归入到‘安全屋核心获取任务’中。

    于飞没想到这系统竟然如此识趣。

    打开安全屋核心获取任务界面,地图上新出现1颗紫色小点,这紫色小点代表的就是这男子的安全屋位置,距离自己有3251米的距离。

    将男子身上的箭矢回收,查看了一下男子的身体,再看看他身上的武器装备,发现都是灰色品质之后于飞就没了兴趣。

    打开生存币兑换界面,于飞本来想把他身上的武器装备兑换成生存币,但没想到男子的尸体也可以兑换,而且价值35枚生存币!

    于飞被系统这强悍的功能给吓到了,鼓励人杀人放火就算了,竟然还帮助毁尸灭迹,简直残暴!

    不过于飞就喜欢这种干净利索的调调,毕竟把同族的尸体放在这里让野兽们啃食更加残忍,还不如让系统回收了。

    将男子打包让系统回收,于飞获得了102枚生存币。

    看了眼时间,才九点二十分,天色尚早,可以前往,于是于飞按照地图的指引开始前进。

    行走中,于飞突然感觉伤口处的疼痛减弱了许多,而且还有些麻痒之意。

    于飞疑惑,难道是‘不灭之躯’升级了?毕竟于飞可是知道伤口在生长愈合阶段是有些发痒的。

    打开属性面板,果然是升级了。

    【不灭之躯Lv1(0/100)】(↑升级):你已经觉醒不灭躯体,在受伤后行动状态下自愈速度提升5%(↑新增),防御提升5%(↑新增);静止状态下自愈速度提升10%(↑新增)。伤势恢复后永久提升防御。受到伤害增加1点熟练度,每只生物每10分钟内只能触发1次。

    看到‘不灭之躯’升级之后的众多属性,于飞有种脑袋发晕的感觉,这是幸福的眩晕!

    有这等强悍能力,他以后还畏惧受伤吗?

    只要不死,越战越强,说的就是他了!

    

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