第25章:虚拟技术的利弊性

    第25章:虚拟技术的利弊性 (第2/3页)

   用得好,就如之前所说的那样,在某种意义上实现长生,甚至是永生也不是不可能。

    用得不好,一旦掌握了熟练开发的技术,又误入了歧途,专门去批发搞享乐游戏……

    一款无限接近真实的享乐游戏,你可以想象一下。

    一人一个游戏世界,人人都可以在自己的游戏里面为所欲为,在里边人人都是华烨……

    甚至,只要改一下设定,连华烨都要羡慕你,连华烨都要跪下来叫你爸爸,哭着求你带他进去玩……

    直接来个造物主模式,你就是游戏世界里的上帝,没有任何人能够违背伱的意志……

    只有你想不到的,没有你做不到的。

    就问你心不心动吧?

    就问你沉浸进去之后,还愿不愿出来继续朝九晚九、零零七吧?

    直到最后,你越来越厌倦现实中的世界,现实世界的一切只会让你感到痛苦。

    游戏世界中你可以一切按照自己心意来,美好到令你流连忘返。

    这时,你是否愿意放弃肉体,让自己的意识永远生活在其中呢?

    哪怕不是永远,也同样只有几十年的时间。

    和现实中苦痛的几十年相比,恐怕很多人都是愿意的吧?

    所以,虚拟游戏这项技术,不但是一个能够让文明实现质变飞跃发展的技术。

    同样也是一把杀人不见血的利刃,顷刻间能让一个文明永远沉沦堕落下去的武器。

    哪怕是张恒自己,在曾经某一段岁月里,都几度沉浸在游戏世界中,玩的不亦乐乎,不可自拔,迟迟不愿意醒来面对三体世界那残酷的宇宙……

    所以,也别看他来到超神学院世界后,平时都是一本正经的模样。

    他在游戏世界中变态起来,连变态都要直呼变态!

    既然是一把双刃剑,连张恒自己都把握不住的双刃剑,就更不可能会去主动提醒他们,该怎么去开发这项技术的上限。

    唯有靠他们自己摸索出来,又从中得到一些惨痛的教训,没有沉沦的那部分人,最后想必也能领悟到正确的用法。

    反

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