第22章 问鼎天下

    第22章 问鼎天下 (第3/3页)

敌手都是能力匹配,体验感极强,也都被安利后高兴地回了班。

    最后一把打完,预备铃刚好响起。众人意犹未尽,雨天的困倦一消而散,马上相约周天继续开黑。华中每周五上午大课间各年级主任都会开会,所以他们才能肆无忌惮地打起游戏,若是平时被陶正发现,可就少不了一次请家长了。

    课上完,邱鹏见他们精神抖擞,状态比前两节课好了很多,找还没离开的郑穆川问了一嘴。

    邱鹏思想比较开,平时跟学生们都能打成一片,郑穆川也就把课间的事告诉了他。邱鹏听罢,没指责什么,反觉得通过一个游戏能提高听课效率,调整好精神状态,说明游戏很好,学生们也懂得分寸,自是好事。

    因为好奇,他也下了这款游戏,果然不出所料,不仅玩法好,还多种多样,国风的历史厚重感强,将各种历史融合其中,对历史薄弱的学生能起到很好的培养兴趣与加深记忆作用;现代的有时代的科技感,赛博朋克风的画面深得人心;还有各种语言版本,能让世界各地的游戏迷都参入其中,是国产的为数不多的好游戏。

    中午吃完饭,邱鹏找几个年轻老师一起玩了几局,一下一发不可收拾,都觉得体验感极佳,马上分享到朋友圈点名表扬,更是吸引了一批老师和家长目光。

    再加上1班学生的宣传,一传十,十传百,《问鼎天下》一下在华城大火,到了10个人里6个都在玩的地步。

    在大家都沉迷游戏时,也发现了游戏隐藏的贴心设计:上午下午玩的时间都不能超过2小时,否则强制下线;晚上不限时长,但9点才会开放,次日1点半关闭通道,防止沉迷其中的人们为此通宵伤了身体。

    对于未成年防沉迷系统也有所改进,工作日每晚9点开放,11点关闭,周末与成年人的时长限制相同。

    体会到设计者的良苦用心,大家直呼良心游戏,看到游戏制作者其他的名字都是M&W的元老级员工,没什么意外,却发现主创作人、皮肤和画面主设计竟然都是一个叫DEER的新人,纷纷猜测着这位大佬的真实身份,瞬间在华城掀起一股热潮。