第100章 什么年代了,还在战传统吕布!

    第100章 什么年代了,还在战传统吕布! (第2/3页)

向了对面的沈妙妙和顾晟。

    就见此时,两人都皱起了眉头。

    ……

    顾晟的脑子是碳基的,是正常人思维。

    听到严笙的提议,第一反应就是拒绝。

    不行。

    打不过。

    这玩意儿简直就是在送死。

    诚然,他之前打过的仗,有许多都是以弱胜强。

    比如两名‘求’字辈的大将——《求生之路》《绝地求生》。

    先说求生之路。

    当时和他们对标的,是光耀游戏的无畏狙击。

    1v1

    投资金额一千万对一亿。

    投资金额差十倍。

    前期,即便是打出MFGA的旗号,开创了二代FPS概念,但受到宣发封锁的影响,他们也几乎是被一路压着打。

    直到后来,创意工坊上线之后,这个情况才有了改观。

    也就是说,从一千万到一个亿。

    他们的游戏需要接连掏出‘二代FPS’和‘创意工坊’两张鬼牌,形成王炸,才有可能实现翻盘。

    其难度,可见一斑。

    再说绝地求生。

    这一次,他们与对标厂商之间的成本差距是缩小了,大约是五千万对两三个亿不等。

    但却不再是1v1,而是亚洲大乱斗。

    所有人各自为战,进行宣发铺排,抢占市场,战斗无比激烈。

    这一次,他们是靠着‘大逃杀’的革新性玩法,加上庞大的华国市场以及华娱电这股东风,才在亚洲大混战中杀出血路,一路高歌猛进的。

    这是一场综合性的获胜。

    而如今!

    按照严笙所说。

    现在摆在他们面前,将是一个前所未有的困局!

    之前最高的成本差额被进一步拉大!

    一亿对抗三十亿,甚至是五十亿!

    战斗局面,也不再是大乱斗!

    而是纯正的一挑三!

    他们作为艺游方面的FPS独苗,将会面临三座巍峨大山以及将近五十倍的资金碾压!

    严笙说的没错啊……

    顾晟咂咂嘴。

    这简直就是个送死局。

    不过!

    “护航大作”这四个字,倒也颇为诱人!

    要知道!

    这一次,艺游x2不仅要在国内市场开售,更是会尝试登陆海外市场!

    而如果自己家的游戏,能够通过这次机会,接触一下外面的世界,想必会对黄金之风助力不小!

    毕竟,此次PUBG在亚洲范围内开售,就已经斩获了单周50万份的销量,相较于之前在国内发售的求生之路单周15万份,足足翻了数倍!

    如果有朝一日他们真的能够放眼世界?

    顾晟很期待。

    所以,他不想错过这次机会。

    可问题是,该选择一款怎样的游戏,才能这种重重阻击之中,依旧保持高调,让自己立于不败之地呢?

    ……

    顾晟很专业,考虑的东西也很多。

    相比之下,沈妙妙同学的脑袋瓜就很简单了。

    送死好啊!

    严笙同志是个好同志!

    让黄金之风对阵迅藤手下三员大将是吧!

    瞧瞧!我的上帝啊!严总,你的小脑袋瓜里是怎么想出这么拉稀的点子的?

    你看我们黄金之风那抠抠搜搜的俩子儿,对比人家那动辄十位数起步的投资金额,跟个棒槌一样,而游戏成本一旦差距过大就根本没得比。

    在人家三大将面前,我们就是那个弟中之弟。

    人家见到我们三板斧一抡,那是指定得把老顾裤衩子揽开线,啪啪打的就是脸啊!

    就这损招,要不是我有系统憋着亏本,肯定得拿大板砖呼你脸上。

    还“这对你们来说不太公平”。

    那是不公平的事儿吗?

    上亿投资,拿我们当下等马使唤,推出去送死。

    能赚就赚,亏了也跟你们艺游鸡毛关系都没有。

    你跟蒋英才那老东西师出同门吧?

    你自己听听,你说的那话是碳基生物嘴里能吐出来的象牙吗?

    沈妙妙很无语,但也没说什么。

    毕竟这机会不可多得,是个亏钱好路子。

    ……

    “顾总监,顾总监?”

    看到顾晟正在低头沉思,沈妙妙拿胳膊肘撞了撞他:

    “你觉得严总这个想法如何?有信心制作一款艺游x2FPS类型游戏的护航大作吗?”

    闻言,顾晟一挑眉。

    我草你真敢问啊?!

    此刻,他感觉小哪吒问的不是“你看咱有机会吗”。

    而是“到点了咱死去吧”。

    一亿飘十亿已经很离谱了!

    一亿飘几十亿?

    你觉得咱有机会吗?

    你看看人家那三员大将,天琅工作室坐镇大本营,稳固根基!

    另外两个工作室,出征杀敌!

    一个负责制作二代FPS加大逃杀,主打一个对战!

    另外一个负责制作剧情,主打一个讲故事!

    也就是说!

    如果我想易大山(一打三)成功,就必须要在讲好故事的前提下,同样推出一款带有竞技性,最好还是在大逃杀基础上有突破的游戏!

    并且!

    还要尝试去动摇天琅稳固的一代FPS地位!

    这么搞其实也不是不行!

    使命召唤三部曲加战术团队竞技模式加战区,我他妈全给你缝在一起!

    别说三英战吕布了,就仨吕布骑着典韦我都给你斩于马下,回来酒且尚温!

    可问题是!

    照那么缝,别说一个亿了,咱们一款游戏的投资,就得比那三大将捆一起的总投资都高!

    钱哪来?

    更何况退一万步说!

    

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)