第121章 踏浪之剑
第121章 踏浪之剑 (第3/3页)
这也是她们在海底下存活的重要技能。
二技能:「大力摇桨LV3」
海上摇桨需要长久的力量,这是渔民日积月累锻炼的成果。
即自身攻击力+30%,生命值+30%
(此技能为被动技能,永久生效)
光看前两项满练度的技能,技能倍率偏低。
没办法,这是平民职业面板的上限。
不过两技能叠加后,还是有不俗的日常作战表现。
而到了第三技能,就不一样了。
渔民职业中没有几个能晋入正职的。
凡是能晋升的渔民,基本都是自我领悟的天才。
自我领悟的技能,往往会脱离原职业的限制,又或者超越普通面板的上限。
三技能:「踏浪之剑LV3」
面对凶猛澎湃的大海,你无所畏惧,剑意化海,踏浪而行。
剑起,浪起。
剑落,浪落。
攻击力+230%
攻击范围扩大。
持续时间30秒。
冷却时间60秒。
三技能和一技能不同的一点是,这个大招结束后才能计算冷却时间。
故而踏浪之剑不是永续技能。
若是拔剑,那就是她开启了第三技能大招,全身攻击力提升,再加上被动加成,+260%攻击力,加到了2372的数值。
若是打BOSS,光破甲线就达到两千三百多,攻速还不慢。
她的血条在被动加持下,也比一般的重盾手要厚,有三千一百血。
路人铁塔要是知道了,估计哭晕厕所,连个战士的血条都比他厚。
再横向对比曾经在白色果实服役的顶级战士尤特小姐,她开大招后是两千破甲线,攻速+50%,也就攻速方面胜过海棠,攻击力低于海棠。
海棠一套大招打下来,顶级战士三十秒内的输出能力是差不多的,九万多总伤。
不过海棠的优势更大,因为她单次斩击的破甲线高一些,打BOSS比较舒服。
不过现在是打人,目的就完全不同了。
2372的物理伤害本来是用来打BOSS的,打人就是一剑两剑的事。
脆皮法伤战士小鲨鱼还没有升上三星,她的血条最多1800,防御力也才360。
即使减掉物抗,也有两千点物理伤害,而小鲨鱼只有一千八百血条。
海棠只要开大招,一剑平A就能削掉小鲨鱼的命。
这势必是一场出手必死的无悬念决斗,小鲨鱼能顶住压力领悟剑气吗?
(本章完)