第121章 踏浪之剑

    第121章 踏浪之剑 (第3/3页)

这也是她们在海底下存活的重要技能。

    二技能:「大力摇桨LV3」

    海上摇桨需要长久的力量,这是渔民日积月累锻炼的成果。

    即自身攻击力+30%,生命值+30%

    (此技能为被动技能,永久生效)

    光看前两项满练度的技能,技能倍率偏低。

    没办法,这是平民职业面板的上限。

    不过两技能叠加后,还是有不俗的日常作战表现。

    而到了第三技能,就不一样了。

    渔民职业中没有几个能晋入正职的。

    凡是能晋升的渔民,基本都是自我领悟的天才。

    自我领悟的技能,往往会脱离原职业的限制,又或者超越普通面板的上限。

    三技能:「踏浪之剑LV3」

    面对凶猛澎湃的大海,你无所畏惧,剑意化海,踏浪而行。

    剑起,浪起。

    剑落,浪落。

    攻击力+230%

    攻击范围扩大。

    持续时间30秒。

    冷却时间60秒。

    三技能和一技能不同的一点是,这个大招结束后才能计算冷却时间。

    故而踏浪之剑不是永续技能。

    若是拔剑,那就是她开启了第三技能大招,全身攻击力提升,再加上被动加成,+260%攻击力,加到了2372的数值。

    若是打BOSS,光破甲线就达到两千三百多,攻速还不慢。

    她的血条在被动加持下,也比一般的重盾手要厚,有三千一百血。

    路人铁塔要是知道了,估计哭晕厕所,连个战士的血条都比他厚。

    再横向对比曾经在白色果实服役的顶级战士尤特小姐,她开大招后是两千破甲线,攻速+50%,也就攻速方面胜过海棠,攻击力低于海棠。

    海棠一套大招打下来,顶级战士三十秒内的输出能力是差不多的,九万多总伤。

    不过海棠的优势更大,因为她单次斩击的破甲线高一些,打BOSS比较舒服。

    不过现在是打人,目的就完全不同了。

    2372的物理伤害本来是用来打BOSS的,打人就是一剑两剑的事。

    脆皮法伤战士小鲨鱼还没有升上三星,她的血条最多1800,防御力也才360。

    即使减掉物抗,也有两千点物理伤害,而小鲨鱼只有一千八百血条。

    海棠只要开大招,一剑平A就能削掉小鲨鱼的命。

    这势必是一场出手必死的无悬念决斗,小鲨鱼能顶住压力领悟剑气吗?

    (本章完)