上架感言
上架感言 (第2/3页)
的这个爽点。
我也越来越觉得,足球并不是拉满一个属性就能一路碾压的。
拉满某一个或几个属性就能碾压,从本质上是游戏文的写法。
当然,还是那句话,这只是我的个人理解,毕竟爽文本身就不需要太高的逻辑性真实感。
所以主流写法的成功,必然也是有其合理性的。
只是我在写过一本足球文之后,就不想按照这种主流的方式去写了。
在我个人的认知中,足球文,首先应该是植根于都市大类中的,是以都市文为基础,写法应该更贴近都市,而不是贴近游戏,足球明星也是明星,所以足球文应该有相当的篇幅应该是向文娱文学习,写明星成长的过程。
我个人觉得,足球文的写法,也不应该把营造爽点局限在比赛上,而应该是拓展到整个足球相关领域以及明星日常领域。
因为足球有明确的联赛等级(上升体系),有明确的奖项,有明确的“明星对手”,所以理论上来说,如果按照明星成长文的路子来写,足球文应该比一般的都市娱乐文更爽才对。
——以上这些,都是我个人的想法。
当然我也知道,不按市场主流套路去写,很难写,得摸着自己过河,扑街的风险极高。
在开书之前我考虑了很久,也跟我的编辑一索大大协商了很久,他给了我很多帮助和信心,我回看一下,我们就这本书的聊天记录都快三万字了,真的很感谢他。
在一索大大的指导和鼓励下,我最终决定以这样
(本章未完,请点击下一页继续阅读)