472.吸血鬼+豺狼人+丧尸?这是什么缝合怪啊!

    472.吸血鬼+豺狼人+丧尸?这是什么缝合怪啊! (第2/3页)

是攻进去了吗?这怎么第一个BOSS就没打过啊?不应该吧!”

    正在北部防线上指挥锤镰团的老兵稳步向前推进的快乐棒收到了一个“噩耗”,他的好基友呜喵哥在几分钟前死在了攻略瘟毒镇副本的第一次战斗里。

    “战地记者”小苇名已经把这次失败的BOSS战的全过程Po到了论坛上,这会已经成了今日热帖。

    快乐棒急忙来了一发“战场摸鱼”打开了游戏内论坛,仔细读了一下南部战线上的BOSS战。

    总结一下也并不复杂。

    被瘟毒氏族用亡灵秘术复活的肯波特的个体实力下降严重,不过这僵尸BOSS却多了个剧毒腐蚀和毒液喷射的能力。

    呜喵哥就是不小心死于这两个恶毒的技能。

    他砍得太爽了以至于忘了身上累计的毒素DEBUFF,这玩意在叠加起来伤害高的吓人,其身为阿瓦隆信徒的自净能力根本不够用。

    水夫人连续驱散结果中途失误一个断档,就让那提着传说武器疯狂绕背偷袭BOSS菊花的家伙被直接毒死啦。

    死的那叫一个惨啊!

    据说是尸骨无存的那种,也幸亏他们团队里的三五斗有厉害的防御装备,见势不妙直接撑起“阿瓦隆的地上神国”这个现阶段玩家所掌握的最强防御神术。

    这才护着其他人妥善退出了僵尸肯波特的攻击范围,又在小怪们的追击下安全离开瘟毒镇。

    但他们退出阵地就宣告攻略失败,大小姐那边也撤去了灵能反制,转而发布了一个破坏灵能节点的团队任务。

    这个任务要求玩家团队暂时先离开瘟毒镇前往沼泽其他两个地方设置灵能中继点,将沼泽灵能从豺狼人手里抢回来,以此来减弱瘟毒镇的防御来让更多人可以进入其中进行攻略。

    这显然是开发组在引导那些无法参与到副本攻略中的新玩家们,引导他们去做一些力所能及的任务免得都留在这浪费时间。

    这个糟糕的消息也让棒哥脸上浮现出了满是痛苦与悲伤的笑容。

    他退出论坛,低声说:

    “让你这家伙‘单飞’!现在知道错了吧?咱们好基友一辈子,互相配合才是成功之道啊。”

    “然而我的主人,你可曾注意到,你的伙伴的失败就意味着瘟毒镇内部的防御力量要远超你之前的预料?”

    梅丽雅·柯兰多·勒森布拉的声音悄然在快乐棒心中响起,她带着一股凝重的语气提醒到:

    “论及个体领域的战斗力,您的团队并不比呜喵王的团队强多少,他们还有目前勇士团体中一流的治疗者与支援者的协助,却依然没能越过豺狼人术士们布置的阻击。

    这意味着,如果是您第一个攻入其中,那么遭遇到的结果很可能也不会比他们好上多少。

    或许您应该调整一下您之前的部署了。”

    “嗯,有道理。”

    棒哥是听劝的,他立刻唤来自己的副官临,并根据论坛上由小苇名披露的战斗细节,由临来安排,在踏入瘟毒镇之前给自己的团队成员们紧急更换了一批装备。

    因为得到了藏宝湾大财主活整挺好的经济支援,让棒哥的团队在这一次作战中阔绰至极。

    他们提前就根据在沼泽中遭遇到的亡灵的攻击类型,为自己准备了好几套应对不同场景的装备。

    眼下得知守门BOSS是毒系之后,当即就把他们从翠丝夫人的炼金小屋里高价采购的“灵能防御者”链甲换了上去。

    这一套装备属于稀有序列,各项属性都很平庸,但惟独强化了对灵能和元素伤害的防护,其附带的防御属性附魔自然也包括了应对毒素侵蚀的破坏。

    快乐棒的团队杀穿北部防线的最后一道关隘后,时间已经近午夜。

    大小姐如之前一样从天而降,很流程化的询问并在得到了快乐棒的肯定回答之后,又在这边开启了灵能反制,把瘟毒镇北部大门的灵能防御撕开。

    此时已经换上了特殊装备的快乐棒和自己的队员们气势汹汹的杀了进去。

    他们已经吸取了教训并且已经做出了调整,他们很有信心这一次就能将肯波特再次斩于马下!

    而唯一的问题是

    “艹,他娘的不是肯波特!我们这边的BOSS不是僵尸督军!这个副本有问题!它三个方向上要面对的守门人不一样!

    鸡贼的开发组设置了轮换BOSS的机制。”

    虎豹骑中的猎手斗释放了他新驯服的猎鹰进行侦查,但反馈回的结果让斗大惊失色,他高喊到:

    “在我们前方有一片奇怪的黑暗区域,里面的东西根本看不清楚,而且没有别的路能越过去,我猜我们只要进入其中就会遭受到攻击。

    咱们身上这套灵能防御装太臃肿了,严重限制了我们的移动速度,我估计打不了眼前这个诡异的玩意。

    要不先退出去?”

    “退出去不就等于放弃攻略机会了吗?换装!换回之前的翼骑兵战铠,灵能师重新施加状态。

    我们等一等。

    这次攻略有六个小时,足够灵能师们重新记录法术位了,把所有毒抗法术都重新记录成辅助法术。

    最少也要见到BOSS的面啊,不然真要在论坛上被笑话死了。”

    快乐棒也有点麻。

    他就知道鸡贼的开发组肯定不会这么轻易的让玩家掌握BOSS的时间轴,但他也没想到这一波开发组玩的这么大!

    就这么小小一个镇子居然在三个方向设置了三个不同的守门BOSS,再加上两座法师塔,卧槽,这个副本的长度和规模不比挺进血鹫回廊短啊。

    从玩家的角度来看,这一波开发组属于相当良心,但从攻略者的角度来看,这他娘的简直是个史诗巨坑。

    这意味着三条战线上的玩家们根本无法套用彼此的攻略经验我知道开发组向来是和攻略者斗智斗勇的,但你们至于做到这个地步吗?

    对于快乐棒和他的队员们的诽谤,这会已经飞到瘟毒镇上空进行第一手吃瓜并强势围观的“狗策划”墨菲大人表示自己真的很无辜。

    他娘的!

    

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