第六十五章:对米哈游未来的畅想!

    第六十五章:对米哈游未来的畅想! (第2/3页)

要花费更多的时间和精力,但这都在我们预料之内。”

    这样的对话与讨论,在整个会议期间一直在进行,叶与墨、蔡浩然、吕大鹏、张涵,他们各司其职,共同塑造着《原神》这个宏大而神秘的世界。

    叶与墨看向地图的下一个城邦——璃月,她微微皱眉,转向坐在右手边的吴静,米哈游的首席游戏设计师,“璃月的设定,我想,需要更多的文化元素融入其中,毕竟它是提瓦特大陆东方的富饰港湾。”

    吴静在纸上划了划,然后抬起头,“我同意叶总的观点,璃月的地域设定和环境要素都需要更丰富的文化内涵,这样更能让玩家有身临其境的感觉。

    然而,我们在引入新的文化元素时,也要注意平衡和审慎,不要让游戏变得过于复杂或者难以理解。”

    蔡浩然皱眉,他打断吴静,“但是,我们不能忽视一个事实,那就是游戏的复杂性也是其吸引力的一部分。

    玩家们希望在游戏中挖掘、探索、发现新的事物。

    如果我们过分简化游戏,那么它就会失去深度,变得平庸无趣。”

    “确实,”张涵接口说,“游戏的深度是玩家沉迷其中的一大因素。

    我们要兼顾易用性和复杂性,给玩家提供足够的自由度和探索空间。”

    叶与墨听完所有人的观点后,点了点头,“你们的观点我都听到了。

    我同意我们需要在易用性和复杂性之间找到平衡。

    吴静,你和你的团队继续进行设定的优化和完善。

    蔡浩然,张涵,我希望你们可以给出具体的建议,帮助我们实现这个平衡。”

    叶与墨看着那张描绘《原神》大陆的手绘图,满意地笑了起来,“我们的初衷就是要做出一款全国玩家都能爱上的游戏。

    看来,我们正在接近那个目标。”

    吴静兴奋地举起手中的铅笔,“我真的觉得这个游戏有极大的潜力。

    提瓦特大陆,七大城邦,每一片土地,每一座城邦都充满了

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