第106章 垃圾消消乐
第106章 垃圾消消乐 (第3/3页)
大,能塞下更多的垃圾文件!区区32G内存也敢猖狂?给你手机塞满垃圾文件又怎样?
哥们512G内存!
“我觉得,应该没有人会为了赢下一局没有奖励的PK,提前准备好几十个G的安装包或垃圾文件,那太离谱了。”
陈霸摇了摇头。
PK有奖励就算了,问题是没奖励,这么做的意义何在?
低于50G的垃圾文件,铁憨憨系统游刃有余。超过50G顶多卡几秒钟,但清理速度一样很快。
可整整50G的垃圾文件,以软件游戏安装包为例,下载多久才能下完?没有WiFi用流量的话,那得多坑啊?
说白了,划不来!
浪费那么多时间,浪费那么多流量,而且还导致手机变得卡顿,只为赢下一局没有奖励的PK,简直太蠢了。
最关键的是……
如果作弊一次,能一直赢下去还好,起码能刷场次和胜率,胜率也是有榜单的嘛!
可问题在于,赢了一次PK手机就会全方位大清理,每一次都得这么操作,有这个恒心和毅力,那这胜率给他刷也无妨。
“尝过一次甜头后,我想大家应该都会保留这款游戏,无聊就打开玩一玩。”
陈霸露出笑容道:“而这就是我想达成的目标,让这款三消游戏成为装机必备。”
“可以,很强!”
小陆点了点头道:“玩游戏的同时,还能顺道清理手机垃圾文件,确实有资格成为装机必备游戏。”
不过问题来了!
像这么一款既好玩,又能清理手机垃圾,还能抽各种角色搞养成的三消游戏,究竟取什么名字呢?
“垃圾消消乐!”
陈霸不假思索道:“主打的卖点就是三消游戏与垃圾清理二合一,取这个名字足够简单易懂。”
游戏图标就做成一个扫帚,和许多常见的手机清理软件保持高度一致。
傻了吧?
你以为这是一款垃圾清理软件?其实是一款三消游戏,点开有惊喜噢!
说到这,整个游戏的基础框架已经出来了。
核心就是一款极为常见的三消游戏,但融入了垃圾清理软件的功能,并且具备角色养成体系,还能联机PK!
游戏性也就那样吧……
说白了,《垃圾消消乐》主打的就是一个陪伴。
不需要玩家时时刻刻泡在游戏里,甚至十天半月不玩一次也很正常。
但当手机内存不足,或是变得卡顿不好用时,大家就会想到《垃圾消消乐》这款游戏,然后进来玩两把。
这就够了!
移动端,光是在国内就有七八亿用户。这么多台手机,不指望每个人都会用《垃圾消消乐》来清理手机垃圾。
哪怕只有百分之一、千分之一的人使用,在七八亿的基数下,用户量也是一个极为惊人的数字。
装机必备!
千万别小看这四个字的含金量,凡是跟这四个字沾边的游戏或软件,哪一个下载量不是几亿甚至几十亿?
陈霸期望值并不高。
只要《垃圾消消乐》能有100万以上的玩家基数,他就已经很满意了。
毕竟一百万玩家,按最差百分之一的氪金比例,那也有足足一万人氪金抽角色,假设每名玩家月均充值10元,一个月流水就是10万。
10元能抽到心仪角色吗?
不可能!
而且这一万人里,必然也有不差钱,游戏氪金648眼都不眨的富哥。
平摊下来,百万玩家,一个月的充值流水过百万简直不要太轻松。
这还是最保守的预估!
了解手游市场行情的人都知道,氪金比例没有1%那么低。
拥有百万真实无水分玩家,活动出得积极一点,角色出得好看一点,一个卡池捞几百万,甚至上千万都是有可能的。
还要啥自行车?
一款三消游戏能达到这个流水,不仅可以维持天霸工作室的日常运转,甚至还能赞助霸哥买房。
而且一百万玩家很多吗?
可能在PC和主机端,特别是单机游戏里,百万玩家已经很多了。但在手游圈,百万用户算哪根葱啊?
(本章完)