第173章 以玩家治玩家
第173章 以玩家治玩家 (第3/3页)
比起争夺皇位,他更看重的是,这则更新公告所代表的深意。
让玩家治理玩家?
不得不说,霸哥这个想法很大胆,简直开创了所有网络联机类游戏的先河。
从来没有哪家游戏公司,敢这么大胆地尝试过,让玩家去治理玩家,给玩家承包一个服务器,策划运营活动的机会。
那么问题来了!
玩家不是专业的游戏策划,也不是专业的游戏运营,他们能做好这份工作,达到天霸工作室制定的KPI指标吗?
江永清扪心自问,如果换做是他,坐在那个位置上多半是做不好的,可能转头就被霸哥给“天诛”了。
但玩家群体卧虎藏龙。
几十万玩家里,搞不好真有那么几个异于常人的猛男。给他们这个机会,说不准就能让《放学别走》这款游戏大放光彩!
这种人搁古代历史上,那就是所谓的“千古一帝”!
“虽然千古一帝很难出,大部分皇帝都很普通甚至昏庸,但是……”
似乎想到了什么,江永清忍不住笑道:“这游戏改朝换代太快了!隔三差五就换一个皇帝,时间久了总能等到一个明君圣主!”
这应该也是霸哥的考量。
换做别的游戏,这么放权给玩家,让玩家来管理一个服务器,肯定不太合适,也不太保险。
但《放学别走:弹珠风云》这游戏太特殊了!
遍地都是造反的逆贼,这么多反贼盯着皇位,谁要是做得不好,第二天就被其他人“奉天靖难”了。
退一万步讲,就算奉天靖难没有成功,头顶上还有一个霸哥呢!真做得不好,霸哥转头就降下天罚,这皇位该丢还得丟……
“对了!”
大致看完正式版更新公告后,江永清突然拍着脑门,想到了一件事。
三区和四区这种,已经初步实现“大一统”的区服先不谈。一区二区,尤其是五区这种三国鼎立的区服,怎么选出游戏合伙人?
怀着疑惑,他又看向更新公告最后面的补充条款说明。
霸哥果然有解释!
在补充条款里,专门有一条解释了,当一个区服出现多方势力并存,而且难分高下时,游戏合伙人的选拔机制。
简单来说!
当某个区服出现“双雄争霸”或是“三足鼎立”的情况时,那就可以初步签订联合契约,搞一个联盟。
以五区为例,魏蜀吴三方势力谁也奈何不了谁,那就三家合作一起成为五区的游戏合伙人。
平时该怎么打就怎么打,但如果遇到涉及全区的大事,那就坐下来好好谈,投票决定本区的未来发展。
“还行,股份制!”
江永清彻底看明白了。
在三区和四区这种已经大一统的区,那就是土皇帝一人独资,除非推翻现在的统治者,不然就得听他的。
五区这种群雄割据区服,那就搞投票,大伙都是股东,坐在一起为本区共谋发展。
说白了!
这个游戏合伙人,自身利益跟区服发展挂钩。
你这个区,如果发展缓慢甚至不够好,导致大量玩家流失甚至转区,那伱这个土皇帝的利益也会受损,甚至被霸哥“天诛”。
为了保住皇位,为了切身利益,这些玩家只要不傻都会努力发展运营本区,为本区其他玩家谋发展谋福利。
不然被推翻,被天诛也怨不了谁!
顺带一提。
随游戏合伙人制度一起推出的,还有“运营资金”这个概念。
每个区都有额度不定的运营资金,这笔钱可以用来买奖品,比如手机电脑现金购物卡等等,也可以用来升级服务器,甚至还可以用来打广告做推广。
这个资金怎么来?
答案很简单,跨区PK!
跨区PK实行积分制,每个赛季排名越靠前的区服,可以获得天霸工作室更好的资源倾斜,也能获得更多的运营资金。
霸哥真是太懂拱火了!
他祭出这一招,别的先不说,各个区的土皇帝,那不得拼了老命笼络底层玩家,为本区荣誉而战?
排名垫底的区,既丢脸又丢失利益,“亡国之危”就在眼前!
(本章完)