第190章 无伤速通BOSS?无伤速通玩家!
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第190章 无伤速通BOSS?无伤速通玩家! (第1/3页)一名玩家在直播游玩《全球进化》的过程中,离奇地变成了游戏Boss,并与其他玩家产生了交互。
这引起了陈霸的重视。
虽然现在是下班时间,但他还是立马打电话将小陆和栋哥等人叫回工作室,复现并查找问题根源。
“进化后变成游戏Boss这个问题先不要管,我只想知道,他怎么跟其他玩家实现了交互?”
陈霸对这个比较好奇。
因为变成剧情Boss这个问题,还没有超出理解范围。但在一款单机游戏里与其他玩家交互,玩成了联机游戏,这就有点离谱了。
怎么做到的?
为了探寻这其中的奥秘,陈霸联系上了已经耻辱下播的潘阳,征询他的同意后,登上了他的账号进行测试。
“欸!”
小陆开着另一个测试账号,结果在测试过程中,他很快就发现了与众不同的地方。
“霸哥你看啊……”
“在这个逻辑框架里,主角陈云并没有消失,只是因为进化Bug,被游戏系统认定为凶兽而非人类。”
“确实!”
陈霸也看到了。
他登陆潘阳账号后,所控制的金雕BOSS行走在荒野之中,不会遭到任何凶兽或精怪的攻击。
这是不符合逻辑的事。
因为玩家控制的角色,在游戏底层代码里,具有极强的嘲讽能力,凡是野外遇到凶兽或精怪,必然会遭到攻击。
但现在,嘲讽没有了。
这些凶兽和精怪,俨然把陈霸控制的“陈云”当成了同类。虽然凶兽同类也会相残,但金雕BOSS实力足以威慑众凶兽,所以不会受到攻击。
他调阅底层后发现。
在主角陈云进化为金雕BOSS之后,“陈云”这个角色并没有凭空消失,而是取代了游戏剧情里的金雕BOSS模板。
《全球进化》是一款单机游戏。
众所周知,现在的单机游戏虽然挂着单机的头衔,但基本也是全程联网,需要连接服务器才能正常游玩。
所以潘阳进化为剧情BOSS后的数据,服务器端也同样有备份。
而在这个过程中,当另一名玩家推进剧情,即将面对金雕BOSS时,调用代码的时候就会与服务器端发生冲突。
为什么会冲突?
因为在服务器端,云存档备份有潘阳变化而成的金雕BOSS数据信息,而其他玩家的客户端没有这类数据。
服务器端与客户端数据冲突不匹配,那遵照游戏逻辑,存档就会被覆盖,以服务器端为主。
游戏也会进行文件修复!
“因为客户端与服务器端有冲突,系统就会判断这名玩家对客户端进行了文件篡改替换,于是就会进行联网自动修复。”
小陆解释道:“在这个文件修复的过程中,其他玩家客户端的金雕BOSS信息,莫名其妙就被替换成了潘阳的角色数据。”
事实上,小陆也很困惑。
霸哥的代码究竟是怎么写的?为什么会出现这种因为一个人的Bug,从而影响到全体玩家的离谱一幕?
陈霸:“……”
他知道小陆在疑惑什么,其实他已经知道了答案,但知道归知道,这玩意他也没辙啊!
玛德,他就知道铁憨憨系统不安好心。
千防万防,结果还是没能防住。早知道铁憨憨系统优化后的代码,居然能像病毒一样扩散至全体玩家,他就不该优化代码。
问题已经找出来了。
事情的起因很简单,潘阳确实发现了一个游戏Bug。
这个Bug源自进化机制的数值叠加,单个血脉之力最多可达到5%浓度,那20个血脉之力呢?
这道题小学生都会做。
可在游戏里,并没有100%异族血脉之力这个说法,也没有因此设计过相关的游戏机制。
因此,当潘阳通过20多种血脉之力,愣是将数值堆叠到100%之后,进化机制出现了Bug。
“我们为玩家设计的游戏机制,肯定是为玩家服务。而玩家操纵的主角陈云,他是一个实打实的人类。”
“潘阳因为卡Bug,被认定为凶兽,所以进化路线变成了各种游戏BOSS……”
说到这里,陈霸倒吸一口凉气。
乖乖!
这谁能想得到啊?
进化机制之前出Bug
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