第42章 游戏制作很简单嘛

    第42章 游戏制作很简单嘛 (第2/3页)

而直接坐了下来,严肃的问道:“你到底有什么计划?”

    “我再找田总和王总共赢一次,他们应该不会拒绝。”

    听见这个答案张平易似乎毫不意外,“换一个。”

    “那就是冬哥了,都是兄弟,有好事怎么能不带他呢。”秦少言微笑的拿起手机就准备打电话。

    “我是说换一个计划,不是让你换一个人骗。”张平易一把按住秦少言的手。

    “张平易同志,商业技巧并不等于是骗。”秦少言再次纠正道。

    张平易沉默了一阵,拿出龟壳摇了起来。

    “铛啷啷”

    三枚铜钱落地,张平易看了一眼,然后转向秦少言,“你那个单机游戏计划给我说说看。”

    秦少言顿时振奋起来,打开电脑,“我这里有一份策划文档,里边有详细的说明。”

    打开文档,张平易震惊的发现,文档里不仅详细描述了游戏的玩法规则,有完整的UI布局图。

    还详细的列出了各种美术资源的需求设计,对画风做了具体要求。

    张平易看完这个详细的策划制作文档,抬头看向秦少言,“咱们得需要一个游戏引擎,这玩意我写不了。”

    “游戏引擎我有。”秦少言拿起U盘晃了晃,“2D的还是3D的。”

    “……”张平易默默的看着秦少言,“你真是有备而来啊,你不会是早就计划好的吧?”

    “那怎么可能?”秦少言断然否认,“我又不是神仙。”

    张平易沉默了一阵,认真的说道:“这个游戏需要多长时间做出来现在我还没法预估,但是我要提醒你。”

    “单机游戏做出来很可能找不到愿意发行的公司,就是发行了也可能赚不到钱。”

    秦少言点了点头,“这一点我很清楚。”

    “那你为什么还要做?”

    “我想试试。”秦少言难得认真的说道。

    “你这个什么塔防游戏类型倒是新颖,不过这个名字是不是草率了点?”张平易吐槽道,“植物大战僵尸,你就不能换一个吗?”

    “不能。”秦少言断然拒绝。

    “游戏研发不是简单的事情,你得有耐心,我以前没干过这个。

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