第395章 要碰瓷营销
第395章 要碰瓷营销 (第2/3页)
上升天!”
“这个召唤宝宝怎么就一个呢,说好道士十五狗的,你得先给大家看看有没有十五狗,到时候游戏上线再调整回去。”
“对对对,就要这种一个人拉着一群宝宝,上去围着BOSS打。”
洪飞有点忍不住了,“秦总,这么整,不是虚假宣传吗?”
“对啊,就是要虚假!”秦少言理直气壮的说道,“咱们这个是广告宣传!不来点劲爆的内容怎么吸引人呢。”
“你给在视频里加上游戏内实拍录制!大不了在最下面再用小字标上,请以游戏实际版本内容为准,要用尽可能小的字体,在角落里标注。”
虽然洪飞不太赞同秦总的说法,但是看见经过他建议下调整出来的效果,内心不得不承认。
这游戏视频看起来真是爽啊。
尤其是满屏幕都是极品装备掉落的画面,那震撼冲击感十足。
还有那个一刀下去连升好几级,比传奇那个砍一个月都升不上去的爽多了。
“秦总。”洪飞小心翼翼的说道,“这个视频确实很顶,但你这个广告词是不是再想想。”
“有什么可想的。”秦少言反驳道,“这个是我亲自写的,不许换,就用这个。”
“要的就是接地气,要魔性洗脑,顺便还能碰瓷传奇。”
是的,碰瓷传奇才是秦少言的主要目的。
和十几年后那些碰瓷传奇的网页游戏不同,那些游戏碰瓷是情怀。
而秦少言是实打实的想从传奇游戏里抢玩家,一直到2006年盛大代理的传奇还有巨大的影响力。
根据统计中国2006年网游市场运营商总收入达到了78.2亿元,其中盛大排名第二占据了市场20%的份额。
排名第一的是网易,占据了24%的份额。
这就能看出《梦幻西游》这款游戏的能营收能力有多逆天了,网易硬是靠着一款网游占据了将近四分之一的市场份额。
虽然秦少言把自己网游的主要竞品目标放在了《征途》上,但是打压竞品是一方面,薅《传奇》的羊毛更重要。
洪飞叹了口气,秦少言的营销模式一向不走寻常路,从校园网开始就喜欢不按常理出牌。
既然秦总说这东西有效,洪飞相信的这东西大概率会成功的。
“秦总,既然宣传视频都要发了,那你给咱们游戏定个名字吧。”洪飞提议道。
是的,这款网游一直还没有名字呢,在公司内部也是以代号称呼。
这种事很常见,一般都是等着要上线去申请版号才会起名字。
“定个名字啊。”秦少言想了想,随口说道,“叫战国吧。” “战国……”洪飞念叨了一遍,随后又重复了一遍,“战国!”
秦少言感慨起来:“2006年的网游市场将是战国群雄的时代,希望咱们的游戏能成为其中一位霸主。”
2006年的网游市场确实是一个群雄并起的一年,也是中国网游崛起的一年。
除了《征途》这款开启免费网游时代的游戏之外,还有《完美世界》这个国内第一款3D大型网游。
《完美世界》是完美时空采用自研3D游戏引擎研发的,它首创了很多新奇玩法元素,也是第一个出口到海外的中国网游。
这款游戏也成了完美时空最辉煌的战绩,在2010年游戏公司完美时空改名变成了完美世界,可见这款游戏对这家公司的意义。
除此之外《傲世Online》《魔域》《问道》等国产网游。
而从国外引进的《劲舞团》《跑跑卡丁车》《魔兽世界》等游戏也将成为劲敌。
想要在网游市场这块大蛋糕上咬下一块来,并没有想象中那么简单。
虽然秦少言一直信心十足和其他人疯狂画饼、吹嘘,但是他内心还是有些没底。
别管那些网游后来成绩如何,但是游戏刚出来的时候总会吸引一部分玩家去尝试。
尽管每年都有大量的新增玩家群体,但是不断出现的新游戏也会分流走玩家,如何更多争取市场上的玩家就成了网游的首要任务。
这个时期的宣传网游成绩都是公布在线人数,在线人数越多,游戏火爆就越火爆,营收就越好。
对比游戏在线人数的方式一直到免费网游出现也还在用,过了好几年才慢慢变成宣传网游营收数据。
即使到了免费网游时代,玩家在线人数对一款游戏
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