上架感言
上架感言 (第2/3页)
有首轮追读帮助我上推,我啥也不是。
当时主编让我写我出过成绩的题材。
于是就有了上一本奇幻式倒追文,那是我在起点之外写过的题材。
然而我写的倒追题材,并不是长篇小说的框架。
人物成长写完后,主角团的旅程就结束了,九十万字结束。
我结合了上本书,总结了我能写的东西——
游戏中的职业元素、技能组合元素、团队合作,友情、爱情、超现实幻想。
综合以上,我瞄准了一款万金油题材——
御兽文!
原创御兽文可以结合多种点子一起写,世界观可以写得很大,也可以写得很小,我可以将我的游戏经验化成我的写作素材,写我能写的东西。
我准备以御兽文题材为核心慢慢深耕了。
我目前主玩原崩舟,战斗和技能组合灵感大概也会来于此。(此“崩”不是崩3,是回合制崩铁)
当然,也有可能从别的游戏里寻找灵感,例如永劫的振刀,云顶之弈技能,还有幻兽帕鲁啥的。
上个月,幻兽帕鲁爆火,据说是方舟版宝可梦。
一听就很合适御兽文取材。
不过,我怕玩上瘾,影响我更新。
所以我一直没有玩。
等我有了十章以上的存稿。
再买来玩玩。
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一开始是想整活的御兽文,结合制卡师的点子。
不过一直没开写,拖着拖着这個点子就流产了。
后来快过年了,我想到了鞭炮、年兽、烟花,一个新的点子就来了……
后来就有了这篇开头。
不过因为写御兽文的经验不足,开篇剧情安排并不是很紧凑。
似乎有很多读者是想看论文装逼的。
可能有部分读者们已经被赶跑了。
愿意留下来的读者们都是天使,谢谢大家留下来陪伴我。
写御兽经验不
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