第7章、雅达利的疯狂作死

    第7章、雅达利的疯狂作死 (第2/3页)

们目前还是对街机以及一次性的手掌机更有兴趣。在“雅达利大崩溃”发生后,就更是如此。

    所以这个商机在这个时期,基本上可以说人憎狗厌。没有任天堂的话,基本上就不用担心有人来跟自己抢。

    但没人抢不代表自己就能慢腾腾地从长计议,因为“雅达利大崩溃”所产生的后果影响,其实是相当严重的。

    它之所以在后来会仅限于少部分经济学专业人士和游戏圈内人士所知,很重要的一个原因就是山内溥率领任天堂在第一时间给它打了补丁,帮它收拾了烂摊子。

    他已经确认过了,“雅达利大崩溃”在这个时空是如期发生的:从去年(1982)的圣诞节开始,因为《E.T.外星人》这款电影同名游戏的粗制滥造,使得鹰酱玩家彻底失去信心。

    冰冻三尺非一日之寒,雅达利会崩溃得这么迅雷不及掩耳,其根本原因还是他们在过去的一年时间里太过作死,寒了玩家的心。

    依照去年的报道显示,雅达利差不多已经占据了鹰酱游戏市场80%的市场份额。

    这样的成绩让雅达利开始疯狂膨胀,认为自己不管推出什么样的游戏,玩家们都会买单。从而放松了对游戏质量的监管。

    再加上这种新兴的电子娱乐方式所带来的巨大利润,让无数公司也是争先恐后地投身到游戏开发里。

    各种原本与游戏八竿子打不着的公司,比如卖饼干的、卖麦片的,纷纷推出了他们公司制作的电子游戏。这种毫无制作门槛的情况直接导致了游戏质量的参差不齐。

    在这个消息传播还颇为闭塞的时代,像电子游戏这种新兴娱乐产物,基本上是没有什么评测文章、媒体评价之类的东西帮玩家去扫雷的。

    玩家顶多靠游戏卡带上绘制的插画猜一猜游戏是什么类型的,就这还经常被那种牛头不对马嘴的插画给忽悠了。可以说这年头买游戏就等同于刮刮乐彩票。

    运气好买到好玩的游戏那没话说,运气差买到了粪作也就等于谢谢惠顾了。

    以前这个“彩票池”的“中奖率”还行,大家也就勉强接受了。现在什么牛鬼蛇神都来做游戏,直接导致了这个“彩票池”里的粪作比例直线提高。

    

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