第三十六章 多打默认

    第三十六章 多打默认 (第3/3页)

为什么队员名字我都没见过。】

    这明显是没看过原野自证的观众。

    老观众用的都是这种口吻:

    【基操罢了,这iGame队员的枪法还没有FPL里那帮人枪法厉害呢。】

    【打一线比赛能不能发挥我不知道,反正A神和这个ZywOo打二线队像炸鱼。哦,还有ropz。】

    【Aurora:我就问你,打回防有什么影响!】

    【你永远可以相信A神的枪法,记住,是永远!】

    ……

    游戏中最早被秒掉的juho小声嘟囔着:

    “太准了吧,这个DPG。”

    “意思是BIG真的打不过他们?”

    “这个ropz和Aurora强也就罢了,”

    “对面见面就是头,真特么难打啊。”

    作为DPG战队在iGame邀请赛第二轮的对手,iGame并非全无准备。

    但是就是做了充足的准备,队员们才有了更大的压力。

    DPG战队的录像里,ropz的枪法如果算强的话,那ZywOo和Aurora真的是不讲道理。

    尤其是进入游戏中,他们才更能体会到对枪的压力。

    指挥sAw感同身受。

    在绝对的枪法面前,精妙的战术好像有些不值一提。

    打不过就是打不过。

    不过身为指挥,sAw还是鼓励着队友:

    “职业赛场上昙花一现的选手很多,我们继续按既定战术打就行。”

    “对面的枪法也不一定能一直发挥。”

    “我们手感好起来,也不是一定打不过DPG的。”

    话虽这么说。

    可是游戏中接下来不断拉大的比分,还是让sAw感觉自己有些想太多。

    在这张进攻方和防守方胜率参半的地图上,iGame上半场最终也仅仅只拿到了四分。

    这还是在他们爆弹,经常能打出来的情况下。

    而到了下半场后,即便拿下手枪局。

    iGame也仅仅只收获了手枪局和后续的两个回合。

    16比7。

    DPG又是一场大胜。

    这支在几天前还不为人知的战队,已然初露锋芒。

    原本的夺冠热门,刚刚打赢了复活赛的BIG,现在也不得不对DPG重视起来。

    这支基本上由新人组建的队伍,似乎真的有点东西?

    ……