第四十三章 防沉迷呢?救一下啊!

    第四十三章 防沉迷呢?救一下啊! (第3/3页)

,BIG选择的是第二时间绕回B区。

    很不巧。

    走单的ropz,在B厅与土匪转点的大部队撞在了一起。

    “哒”的一声。

    ropz的脑壳上血花绽放!

    【BIG.LEGIJA使用格洛克爆头击杀了DPG.ropz】

    三打五,阵型牵扯之下,DPG又陷入了人数的绝对劣势。

    ropz有些自责:“我的。”

    “我看到至少三个人带包转B了,但是不确定还会不会转回去。”

    原野自然不可能指责ropz。

    队友都是他的天使。

    再说,绕后本身就是风险与收益并存的决策。

    “没事,JACKZ你回B守B长出口吧,放脚步回,我跟伱一起补B。”

    “A区ZywOo你看着打吧。”

    说完,原野便迅速地从A门外向着跳板房补防。

    只不过他并没有习惯性的切刀按“F”检视,而是在回防的过程中,用USP枪口仔细的预瞄着连接窗口可能出现的敌人。

    (图为古堡连接窗口)

    他回防A时露了脚步,JACKZ回B时也是大脚步。

    那假设跳板房上有进攻方队员在架枪的话,这个人很可能顺着他们的脚步偷偷摸到跳板房里。

    headon还在尽可能客观的解说:

    “nex摸到了跳板房里,但是他很聪明,没有第一时间漏。”

    “他在听到回防的Aurora过了连接后,才静步走到窗口。”

    “那好了啊,这波nex无论是摸A还是摸B,都能摸到防守方队员的背身。”

    “如果不出意外的话,DPG手枪局应该是没了。”

    然而有句俗话说的好:

    ——如果不出意外的话,应该是要出意外了。

    从连接跑着回防B区的原野,在得到“B区没人”的信息后,并没有急着回到B区占位,而是选择了一波静步反摸连接。

    跳板房摸出来的nex刚好撞了枪口。

    “啪。”

    USP的子弹轻轻点出。

    跳板房的窗口处,顿时溅出了一朵血花。

    屏幕的右上角,一条击杀提示也随着土匪的倒地同时刷新。

    【DPG.Aurora使用USP爆头击杀了BIG.nex】

    自以为抓到了什么不起的时机的nex,不可思议的倒在了原野的枪口之下。

    ……