第59章 :自创体系

    第59章 :自创体系 (第2/3页)

,到时候就各凭本事,我很期待。”周云伸出拳头与江曦月碰了一拳:“不过,你要是输了,就是我的人了,怎么样?”

    “我……”江曦月的眼睛慌乱起来,脸上有些微红。

    这个域外邪魔,这么大胆的吗?

    我,我,我还没有这方面的想法呐!

    “当着我的面挖墙脚是吧!”江午阳笑了笑,岔开了话题:“说说天赋刻印吧,曦月,你来跟他说说。”

    曦月脸上更红了,她这才意识到,周云说的是让她转会去云逸车队,咳嗽一声,为周云讲述起来。

    “天赋刻印是在S2的赛场上首次出现的……”

    周云叹了口气,心想光轮的墙角果然不好挖。

    随后通过江曦月的讲述,周云也明白了天赋刻印的具体内容。

    说白了就是一系列的小技能,比如‘直线速度提升15%’,‘刹车制动提升23%’等等,‘初始同步率提升速率8%’……

    相当于一根拐杖,把机娘的面板缺陷补足。

    S2的时候,一切草创,那个时候赛道承接S1的规制,弯道很少。

    于是机娘们崇尚暴力加速,暴力技能,天赋刻印都设计的简单粗暴,寒鸦也在那时候大放光芒。

    当时普遍流行一个套路,车手给机娘身上加了20个‘直线速度提升15%’,一切以速度优先。

    而到了S3,赛道上的弯道增加了两倍多,场地也从柏油马路上升到拉力赛一般的混合道路,暴力加速变得危险起来。

    大量的机娘在那一年撞毁,这间接导致了S3《机娘管理法案》的改版。

    江午阳开创了跑法体系,把很多当时人们眼里没用的废天赋捡了起来。

    ‘吸尾流时稳定性增加3%(可叠加)’,‘车辆转向时速度提升3%(可叠加)’,‘释放技能时提升转向性能’……

    等等,虽然当时很多人都意识到了要改变策略,但只有江午阳组成了一个‘运营’流的体系。

    用大量可以重复叠加的天赋技能,一点点的积攒速度与稳定性。

    到赛程的后半段,机娘将变成一个六边形面板的怪物,抗

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