19:研发者日志Alpha0.1

    19:研发者日志Alpha0.1 (第2/3页)

商进行显著的提升。

    或许,大概,也许,可能...有些玩家没有NPC的智商高。”

    “当然,我就是这么说一嘴,你其实完全没必要去信的。”

    “除了修复BUG,提升NPC的智商外,我们还对游戏的背景故事进行了重新设定,让游戏背景故事更加清晰,符合大环境。

    在这一点,反馈给玩家的是游戏ID问题。

    大家也知道,《百家逐道》是一款东方玄幻题材的游戏,我们在《百家逐道》中对每一个NPC都设定了各自的故事性格和做事方式。

    同时在背景的设定上,也加入了华夷之辨,如果玩家的名字起的过于随心随欲,被NPC误以为是蛮夷,那就得不偿失了。

    你们最亲爱,最良心的策划在这里建议你们慎重起游戏ID,已经起过游戏ID的玩家,将会得到一次修改游戏ID的机会。”

    “同时,为了确保游戏的真实性,我们对游戏内的时间进行了一系列的修改。

    玩家下线后,游戏内的人物会继续各自的事情,不会因为你个人下线而停止。

    这一点,相信伱们很早之前在《荒野大镖客2》上已经体验过了。”

    “游戏和现实的时间比值为1:1,请玩家自行调整自己的工作和游戏时间。(注:带上头盔玩游戏相当于睡觉休息,为了你个人的安全问题,本游戏每天最长在线时间为18个小时。)”

    “以上,便是0.1版本的部分更新内容和提示,好了,相信看到这里的玩家,应该已经迫不及待的想要进入游戏体验了。”

    “祝你们游戏快乐。

    《百家逐道》全体策划。”

    “改名?”

    “华夷之辨?”

    阅读完《研发者日志Alpha0.1》后,距离开服还有七八分钟的时间,林超峰点击开始游戏,又跳出来一个页面,这一次是封测0.1a版本的更新公告。

    更新公告和之前游戏内发送的内容大部分一样,不过内容更为详细。

    比如更新的第三条:由于封测玩家【我不吃牛肉】和【爷傲奈我何】两人表现优秀,征

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