第334节 杀人不越货

    第334节 杀人不越货 (第3/3页)

 系统:是否接受隐藏任务“段延庆的委托”?任务奖励:悲酥清风,段延庆的好感。

    “接受!”为什么不接受?无论是悲酥清风还是段延庆的好感,都不是随随便便就能获得的,哪怕只有其一,也值得卫斌铤而走险了!

    奖励不一定非得是装备、稀有道具,友好度这种虚无缥缈的东西也极为重要,但由于友好度这种东西,在短期内得不到看得见的回报,所以才给了人们一种不太重要的假象!

    接受任务以后,卫斌得到了段延庆手中的容器。

    恶人之瓶:0/100,杀死带有杀气的玩家后,根据其杀气数量,自动收集不同单位的血液。

    “原来如此!就是不知道杀气与血液单位之间的比例如何了!”卫斌是看明白这个道具了。

    凡是带有杀气的玩家都是所谓的“红名”玩家,这个“红名”并不是说玩家的名字是红色的,而是他名字的旁边会有一把带血的刀或者斧子的标记,所以如果你在某个地方看见某个玩家名字旁边挂着一把刀,那他一定在近期杀过人!每杀一人,增加一点杀气,杀人越多,杀气值越高,杀三人以内时,杀气通过刀的形式来体现,杀死三人以上后,血刀会变成一把血斧,随着杀气值的增加,血斧的颜色会越来越红!

    血刀或者血斧是无法跟随姓名一起隐藏的,即便玩家自己设置了隐藏姓名了,也仅仅是姓名被隐藏起来,姓名旁边的刀斧是无法隐藏的,而城市的卫兵们只认刀斧,只要你没有爵位,就会被缉拿归案!

    而卫斌每杀死一个红名玩家,都会根据这个玩家的杀气值来为恶人之瓶增加不同单位的血液,这里就涉及到一个比例问题了,比如杀死一个10点杀气值的玩家后,卫斌的恶人之瓶是增加10单位的血液,还是增加几单位的血液?如果是一比一的比例,那就是增加10单位的血液,如果是10比1的比例,那就只能增加1单位的血液,这个只能通过实践去确定了!

    告别了段延庆后,卫斌果断回到了白石城,这里毕竟是自己的地盘,自己完全可以派人出城四处搜罗红名玩家,然后自己再过去击杀,这样一来效率会提高很多!

    “帮主,摩崖洞78。87这里发现一名红名玩家,头顶上有三把刀!”很快,卫斌的安排就有了效果。

    卫斌只身一人来到了摩崖洞,直接两刀将这个红名玩家送进了地府,紧接着朝着另一个地点的红名玩家奔袭而去,地上只留下了一堆被爆出来的物品和几个目瞪口呆的队友!

    “这踏马什么情况?杀人不越货,这是私仇吗?”这几名队友顾不上那么多,赶紧上前抢夺这一地的掉落物!

    红名状态下死亡必掉一件装备,50%掉两件,同时还会随机掉落一些背包里的物品和金币!