第473节 克制关系

    第473节 克制关系 (第3/3页)

,永晕怕分身,分身怕分裂,分裂怕暴击,如同一个圆一样互相克制,就拿幻象大师的的分身系来说,人家具有分裂攻击的对手只需要打你其中一个幻象或者本体,就可以溅射到你周围的所有单位,也就是说你的幻象根本就形同虚设,人家只要打一下,就可以根据幻象的掉血程度来区分你的本体,因为幻象掉血肯定是比本体要多的,届时你幻象就失去了迷惑的意义!

    再来说说谁克制分裂,分裂最怕的是暴击,你的分裂对于会暴击技能的玩家来说,根本就毫无作用,人家都没有分身,只有本体一人,你的分裂有什么用?完全是一个摆设啊!相反,对手是一个会暴击的玩家,对付你一个不会暴击的玩家,那还不容易?

    而会暴击的玩家怕什么?暴击系玩家怕永晕系玩家,何为永晕系玩家?是不是永晕系玩家,主要看这个玩家会不会一个被动技能,那就是在攻击对方时,有一定几率控制对方,控制时间一秒到两秒,哪怕只有10%-20%的几率,那也是相当大的优势了,以目前最快攻速每秒两次的攻击频率来看,基本上两三秒就会控制对方一次,这得多么恶心,不定时的控制会彻底的打断对方的节奏,让对方有一种有力使不出的感觉!永晕系指的并不是无限控制对方,而是有几率控制对方,这样一来只要持续不断的攻击对方,就会时不时的控制对方,谁也不可能无限控制对方,如果真的可以无限控制对方,那就是不是克制暴击系了,那就是克制所有人了!相反,暴击系玩家在面对永晕系玩家时,根本毫无还手之力,人家总是时不时的控制你一两秒这还怎么打?

    接下来,这个圆又要回到起点了,既然永晕系玩家这么牛逼,那岂不无敌了?不!答案是否定的,分身系玩家可不怕你永晕系,你的被动控制确实很牛逼,但是前提是你得能找出我的本体才行!