第627节 重修前夕

    第627节 重修前夕 (第3/3页)

的时候,每提升一级该宝珠等级,需要消耗1个翡翠心情!而在第10到第20级宝珠的时候,每提升一级该宝珠等级,需消耗2个翡翠心情!同理,在第20到第30级宝珠的时候,每提升一级该宝珠等级,需要消耗3个翡翠心情,以此类推。

    第10-20级宝珠在提升其等级时,虽然消耗的翡翠心情道具比前十级翻了一倍之多,但是这个阶段所增加的属性也翻倍了,也就是说,单位翡翠心情对应增加的单位属性是相同的!第20-30级时,宝珠在提升等级时虽然消耗的翡翠心情比前十级翻了两倍,但其增加的属性也翻了两倍,其实性价比是没有任何变化的!只不过,因为宝珠等级的提高,翡翠心情的总消耗量变大了,所以相对应的,提升难度确实也实打实的增加了!毕竟战功数量是有限的,比如过去100点战功所带来的属性,虽然和以后100点战功所带来的属性相同,但以后你花费100点战功购买的翡翠心情根本无法让宝珠升级了,你可能需要消耗200战功才能继续提升你的宝珠等级,虽然升级之后和过去的性价比是一样的,但是获取一周就能提升一次宝珠等级,可以后呢,可能需要半个月才能提升一次,这半个月内是没有属性提升的!

    根据这个规律,前十级宝珠可以增加50点体力,第11-20级宝珠可以增加100点体力,第21-30级宝珠可以增加150点体力,第31-40级宝珠可以增加200点体力,第41-50级宝珠可以增加250点体力,第51-60级宝珠可以增加300点体力,将四颗体力宝珠全都升到60级,便是卫斌原先制定的计划!

    由于原先卫斌在防御宝珠上选择的是会心防御,所以卫斌不得不额外购买了一个天荒晶石,将宝珠的属性洗成了体力,如果卫斌仍然钟情于会心防御的话,等重修完以后,再将宝珠属性洗回会心防御就可以了,而且每颗只需要一颗天荒晶石即可,天荒晶石可以将宝珠属性更改成指定属性!

    四颗体力宝珠全都升级到60级以后,一共给卫斌增加了186278的血上限,至此,卫斌的血上限飙升到了2441656!

    授印的最后一个增加血上限的地方,刻纹!

    有一点必须要反复强调,刻纹和雕纹非常容易搞混,雕纹是雕刻在装备上的,每件装备上都可以雕刻一个雕纹,雕纹是需要丹青等道具的!而刻纹是授印自身的一种属性,二者不可混为一谈!

    刻纹的种类很多,不同的刻纹增加的属性也不相同,哪怕是同一种刻纹,也会根据刻纹的品阶(颜色)不同而有所差异,当然卫斌只镶嵌了增加血上限和增加体力的刻纹!

    以增加血上限的刻纹为例,白色的血上限刻纹只能增加2000点血上限,而绿色的血上限刻纹则可以增加4000点血上限,蓝色的刻纹可以增加8000点血上限,紫色的刻纹可以增加16000点血上限,橙色的刻纹最强,可以增加32000点血上限,当然价格也是随之提高的,不过这个对于卫斌来说根本不是问题!!

    再来看看增加体力的刻纹,白色的体力刻纹可以增加66点体力,绿色的体力刻纹可以增加133点体力,蓝色的体力刻纹可以增加266点体力,紫色的体力刻纹可以增加533点体力,同样,橙色的体力刻纹最强,可以增加1067点体力!

    血上限刻纹,对于所有门派来说,都是非常公平的,大家增加的都是这些血量,但是体力就不一样了,各个门派间的体力成长率是不一样的,比如少林派,一点体力可以增加35点血上限,而武当派呢?一点体力只能增加22点血上限而已!少林派的体力成长比武当派的体力成长高出了一半儿!

    体力成长排名第二的是丐帮和慕容,这两个门派都是一点体力增加30点血上限!十大门派里,体力成长上30的也就是这三个门派了!也就是说,只有这三个门派选择体力刻纹时,体力刻纹所带来的效果才不弱于血上限刻纹,除了这三个门派之外,其他所有门派选择体力刻纹都没有选择血上限刻纹的收益大!因为体力刻纹的设计机制就是按照成长率30来计算的,比如白色的体力刻纹可以增加66点体力,按照一点体力可以增加30血上限来计算,66点体力正好是2000血!而橙色体力刻纹的1067点体力也正好是32000血!

    好在卫斌是慕容派,正好卡在了这条线上,倒也不至于会亏点什么!

    当然,血上限刻纹和体力刻纹是可以同时存在的,二者并不冲突,玩家在雕刻了血上限刻纹之后,依然可以雕刻体力刻纹!