第633节 越战古墓

    第633节 越战古墓 (第3/3页)

一口而已!

    在卫斌的安排下,止啼貂每只野怪只需要咬一口就可以切换目标了,接下来就交给卫斌及其他人了!

    就这样,二十分钟后,众人集体升到了32级,又过了一个小时,众人集体升到了33级,一天之后,众人升到了38级,与此同时,他们也将战线推到了古墓一层通往古墓二层的门口这里!

    “帮主,这古墓的怪也太多了,按照我们的刷怪进度来看,我们根本不用去专门找野怪刷,只需要一直朝着下一层的门口方向推进就行了!”风云无忌说道。

    越级杀怪,其升级速度绝对是高于平级刷怪的,这一点,是所有人都公认的,即便越级刷怪会有等级压制!

    而越级杀怪,每越一级,所获得的经验翻一倍,也就是说,假设一只野怪的基础原本只有1的话,那越一级刷怪的经验就是2,越两级刷怪的经验就是4,越三级刷怪的经验就是8,越四级刷怪的经验就是16,越五级刷怪的经验就是32,越六级的话就是64,越7级的经验是128,越八级的经验是256,越九级的经验是512!

    而在等级压制方面,等级每低于对方一级,自己对对方造成的伤害降低10%!

    综合以上二者,不难推测出,越级刷怪,越的等级越多,升级效率越高,尽管伤害会逐渐降低!

    就举一个简单的例子!

    你正常情况下打一只血量和经验都是100的怪,你每秒可以打掉它10点血量,也就是说,在不出暴击的情况下,10秒钟你就可以将之击杀,获得100点经验,平均每秒10点经验值。

    而如果越一级刷怪呢?你的秒伤从此变成了9,也就是说,需要12秒才能击杀掉这只野怪,但是呢,你却因此而得到了200点经验值!合每秒获得16点经验值,性价比是不是比平级杀怪高了很多?

    而如果不是越5级刷怪呢,秒伤变成了5,20秒击杀一只怪,虽然所花的时间翻倍了,但是!所获得经验却翻了32倍,经验由原来的100点变成了3200点,平均每秒160点经验值!

    这是什么概念?这才仅仅是越五级刷怪而已,升级效率都直接变成了平级刷怪的16倍,如果是越9级刷怪呢?击杀一只野怪需要100秒,但是最后却获得了51200点经验值,合每秒512经验值,升级效率是平级刷怪的51倍之多!

    试想一下,别人刷了一只怪的时间里,你已经刷了51只,这是什么概念?别人的等级怎么可能追的上你?

    所以说,越级杀怪,绝对胜利的不二之选,但是,究竟越多少杀怪的性价比最高,这就是一门值得人深入研究的学问了!

    经过无数人的反复推敲,越级杀怪的性价比是因人而异的,因为虽然越的越多,效率越高的大趋势是人们公认的,但是,你能不能打得过这些野怪,却是另一回事!

    以上关于越几级杀怪的性价比最高,只是站在理想状态下进行的分析,如果你可以越九级刷怪,那效率无疑是最高的,可是,这个世界上,有谁能做到越九级刷怪?

    正常情况下,是没有人可以做到的,而卫斌等人之所以做到了,是因为他们这种情况是特殊情况,他们都是重修者,本身是带有一定属性的,这些属性使的他们在面对低级野怪时,是有可能做到越九级刷怪的,因为野怪太弱了,他们重修时所保留下来的那些属性足以对付他们了!

    但是,他们重修前所保留下来的这些属性,给他们带来的增益是有极限的,这个极限最终还是通过刷怪的方式体现出来,比如说,在刷40级以前的怪时,他们的属性足以使他们越九级杀怪了!

    但是,当他们去面对42级的野怪时,他们所保留下来的属性可能最多支持他们越8级刷怪!

    当他们去面对44级的野怪时,他们所保留下来的属性可能最多支持他们越7级刷怪。

    当他们去面对46级的野怪时,他们所保留下来的属性可能最多支持他们越7级刷怪。

    ……

    就是这样,因为野怪的实力越来越强,他们重修时所保留下来的属性,所发挥出来的作用已经越来越小了!如果他们一定要在37级时去刷46级的怪,那必然是死路一条!

    以上只是作为重修者的涅槃成员来说的越级能力,对于非重修者玩家来说,他们根本不可能越9级杀怪,别说九级了,8级,7级他们都越不了!

    而经过无数玩家的推敲,有一个说法逐渐得到了广大玩家的认可,那便是:

    如果是古墓里的野怪的话,满三级玩家,最多越三级刷怪,满四级玩家最多越四级刷怪,极限满五最多越五级刷怪,极限满六可以越六级刷怪!