第716节 取舍
第716节 取舍 (第2/3页)
,有没有凌波微步都一样!
以上还只是凌波微步的逃生手段而已,要知道,凌波微步可不仅仅可以用来逃生,逃生只是凌波微步的其中一个用途而已,凌波微步除了可以拿来逃生,还可以拿来切入啊!要知道,卫斌可是一个近战玩家,身为一个近战玩家,拥有一个切入技能是多么的重要?卫斌只有一个凌神式可以切入战场,但是一来冷却时间较长,二来凌神式的切入是有指向性的,必须有敌对单位作为切入点才行,因为凌神式的技能介绍是瞬间飞到目标身边,如果没有目标给你飞,那你这就是一个无法使用的废技能了!
反观凌波微步就不一样了,凌波微步的使用目标是地面,四面八方都可以使用,不必向凌神式那般受到瞬移限制!
最关键的是,凌波微步可以作为一个战略技能来使用,比如对方的首领在一百米开外的大部队腹地坐镇指挥,卫斌完全可以连续瞬移4次,紧接着一招凌神式骑脸,将对方的指挥官给斩杀掉,让对方失去指挥能力,接下来他只需要存活十秒,就可以瞬移回来,这就是所谓的于万军丛中取敌将首级如探囊取物!
凌波微波,是先发制人,还是逃出生天,主动权完全掌握在自己的手中,我命由我不由天!
凌波微步,罗袜生尘。动无常则,若危若安。进止难期,若往若还。转眄流精,光润玉颜。含辞未吐,气若幽兰。华容婀娜,令我忘餐!
而洗礼呢?立刻恢复一个友方单位生命上限*20%的生命值,并对其附近20米范围内的敌方单位造成等额的伤害,该伤害为神圣伤害,消耗气1000点,冷却时间10秒。
这同样是一个令卫斌眼馋到流口水的技能,对于他而言,20%的血上限就是80多万血量,也是80多万伤害,血量是没的说,绝对可以拯救他于危难之中,而且其冷却时间只有10秒,这么短的冷却时间,足以让它成为一个常用的加血技能了,只要有了这个技能,卫斌日后就可以单独去探险了,根本不必担心补给品的问题!
除此之外,其伤害也是令人无法忽视的,80万的伤害,谁能不死?即便是有自赏或者是不屈技能也无济于事,卫斌可是有着重楼腕的,他的重楼腕技能可以无视目标暗器的第三个技能,也就是说,没有人可以在卫斌面前可以触发不屈或者是自赏!这就意味着,只要卫斌用出来这个技能了,那周围20米范围内的敌人将无一生还!这可是一个大杀招啊!虽然会消耗1000的气,但是只要卫斌打造一个极品的高级血祭宝宝,气的问题就不必担心了!
这就相当于是卫斌多了一个冷却时间只有10秒的大范围群攻技能,群攻之下无一生还,而且还能给自身加血,这要是打起架来,绝对是以一敌百的一大杀器啊!当前各大门派技能里哪里有这么牛逼的群攻技能?首先伤害就不可能达到这么高,一般的群攻技能伤害也仅仅比普通攻击高一点而已,群攻只有在配合各种增伤技能后才能出现秒人的情况,但增伤技能一般来说冷却时间太长了,而且可能需要各种增伤技能相叠加后才有可能会出现秒杀的情况,这些增伤类技能的冷却时间也不相同,想要攒一波爆发状态可能会需要一两分钟的时间!而洗礼就不一样了,洗礼可是神圣伤害,无视防御无视减免,根本不需要增伤类状态就能够轻松秒人,不必受那些增伤类技能的限制,想用就用!
第二点,范围之广,半径20米的群攻类技能,所有门派里只有丐帮的天下无狗可以做到,但同样,天下无狗也需要配合各种增伤类状态才能打出伤害来,而且天下无狗的冷却时间极长,一场战斗也用不了几次!相反洗礼就不一样了,洗礼不需要叠加各种增伤类状态不说,其冷却时间只有10秒,如果你被一群近战玩家包围了,你一招洗礼将之清空,等20米外的敌人再次来到你的身边将你包围时,你的洗礼冷却时间都已经恢复了,直接再次洗礼就完事儿了,根本不需要输出!
总之,这个洗礼,绝对是完爆各大门派的群攻技能的,就是这样一个完爆各大门派的群攻技能,同时还能给目标加血,卫斌怎能不垂涎三尺?
这可让卫斌陷入了两难的境地了,一个是进可攻,退可守的凌波微步,一个是十秒一次的既可以保证自己续航能力又可以击杀敌人的大杀器,这让卫斌如何做出抉择?
如果有人看到了卫斌的难处,一定会大骂卫斌奢侈,别人连获得二者其中之一的机会都没有,可卫斌呢?居然为了选择哪一个而犯难,哎,不得不说,人和人的之间的
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