第813节 挑战卫斌
第813节 挑战卫斌 (第2/3页)
行可以加速50%,在庞大的速度优势之下,卫斌很快便能追得上蝶舞,届时,蝶舞如果瞬移离开,那卫斌就可以接上探营取将,紧接着凌神式飞上去一顿胖揍,如果蝶舞不瞬移离开的话,那可能吗?她怎么可能不离开?不瞬移离开,难道还要等着卫斌的追杀吗?
这两种方法里,显然第二种方法的实用性更高一点!
于是,卫斌果断开启了陌上行,飞快的朝着蝶舞的方向赶了过去,在庞大的速度优势之下,很快,卫斌便来到了蝶舞跟前,蝶舞见卫斌靠近了自己,果断一招梯云纵瞬移离开了,如果她不瞬移离开,那就只能停下来选择和卫斌对轰,或者是一直被卫斌追着打,这显然是不智的!
见蝶舞瞬移离开,卫斌先是一招探营取将丢了上去,紧接着又是一招凌神式捏在了手中蓄势待发!
在这里,要尤为注意一下卫斌的技能释放顺序,他是先使用的探营取将,凌神式蓄势待发,而并非是直接一招凌神式飞上去,然后再使用探营取将,要知道,二者可是有着很大的区别的,如果他先凌神式飞上去,那蝶舞会有什么样的反应?要知道,蝶舞的梯云纵可是选择的二段位移的指点,当时涅槃的仇家去攻打涅槃城时,蝶舞就是靠着这招二段瞬移,先是瞬移到了城主令牌旁边,在拾取了城主令牌后,又再次瞬移回了原地的!
就眼下而言,如果卫斌先凌神式飞过去,那蝶舞就会有充分的反应时间,她立马就会利用梯云纵的二段位移,再次瞬移回到原点,那样一来,你说卫斌是用探营取将还是不用?如果用了,即便是封印住了蝶舞又怎样?等他跑过去,封印时间已经结束了,而且那个时候,他身上的移花接木免控时间也行将结束,到那个时候,他就成了蝶舞的活靶子了!
如果他不用探营取将呢?那蝶舞的行动依然自如,她依然可以通过跑路来拖延卫斌的移花接木时间!
如果卫斌先用凌神式,后用探营取将的话,那这招探营取将用与不用,差别实在是不大!他都不会有一个好下场!
所以说,先用凌神式是行不通的,他必须要先用探营取将才行,技能释放顺序是很重要的,如果他的探营取将控住蝶舞了,那他立马就凌神式飞过去!
而如果他的探营取将没有控住蝶舞呢?那他就要随机应变了!
而站在蝶舞的角度上,她所面临的抉择来了,她只有八秒的免控时间,而卫斌却有两个控制技能,一个是探营取将,可以封印四秒,另一个是化气式,化气式这个技能,从技能设定上来说,并非就是一个稳定的控制技能,但是身为卫斌对手的蝶舞而言,卫斌的化气式就是一招稳定的控制技能!
化气式:慕容氏绝学之一,可随机使用其他门派的绝学,施法距离20米,冷却时间40秒。
指点一:冷却时间减少5秒。真武:冷却时间减少10秒。
指点二:施法距离增加3米。真武:施法距离增加3米,且必定命中目标。
指点三:使用了目标的绝学后,使目标该技能的冷却时间增加15秒。真武:使用了目标的绝学后,使目标该技能的冷却时间增加30秒。
指点四:技能必定命中目标。真武:无视被攻击单位的防御、抗性!
化气式可是慕容派的绝学之一,慕容派以什么闻名?一是反伤,二是复制!即以彼之道,还施彼身!
反伤指的自然就是借力反施了,而复制的代表则是这招化气式!
化气式是一招非常神奇的技能,化气式对不同的门派使用,所用出的绝学也是不一样的,这就是技能描述里随机的意思了!
化气式在具有随机性的同时,还具有一定的固定性,所谓的固定性,就是指对所有门派使用时,只能使用出目标门派的固定的技能,比如武当派的绝学是天外飞仙,那慕容玩家在对武当派使用化气式时,化气式就会变成天外飞仙来攻击武当!再比如天山派的绝学是同生共死,那如果使用化气式来攻击天山,那么化气式就会变成同生共死来攻击天山,因为天山的绝学就是同生共死!这就是化气式的固定性!
不过,也不是所有门派的绝学都是指向性技能的,比如丐帮的天下无狗,明教的纯阳无极,少林的易筋锻骨这三个技能,丐帮的天下无狗是20米的大范围群攻技能,明教的纯阳无极效果是可以大幅度增加自身的火攻击和火炕,而少林的易筋锻骨则可以瞬间恢复大量血量,和提高血上限!如果是慕容派玩家在对上这三个门派技能时,又该当做出何种解释呢?
很简单,当慕容派玩家对着这三个门派使用化气式时,所使用出来的技能,随机从其他几个门派的绝学中抽取,有可能用出来的是天外飞仙,也有可能用出来的是同生共死,还有可能是其他的一些绝学技能,但是有一点是可以肯定的,断然不会用出这三个门派的技能!
原因很简单,化气式是双指向性技能,它既可以对着某个具体的目标来使用,同时又可以对着地面使用,如果在对着地面使用时,它最终所用出来的就是天下无狗、纯阳无极和易筋锻骨三者之一!也只有在对着地面来使用时,才能随机使用出这三个技能之一,这就是为什么说,在对着这三个门派使用化气式时,是不可能用出这三个门派的技能的原因了!
这可操作性就强了!当他需要控制武当派玩家或天山派玩家时,那就指向这个武当派玩家、天山派玩家使用,用出来的肯定是具有麻痹效果的天外飞仙或具有封穴效果的同生共死,而如果没有特定的需要针对的玩家时,就直接对着空气使用,如果能够刷出来天下无狗,则直接清场,如果刷出来的是纯阳无极也不亏,可以增加火攻击和火炕,如果刷出来的是易筋锻骨,也可以恢复血量!
还有一个问题,如果是对野怪使用呢?野怪可没有门派绝学技能,这又该当如何解释呢?很简单,野怪的待遇和明教,少林和丐帮相同,最终打出的技能就真的是随机的了,但随机也是有范围的,随机的依然是除了这三个门派以外的其他门派的绝学技能,天下无狗,纯阳无极和易筋锻骨技能是随机不到的,这三个技能的唯一触发条件就是对着地面使用!
现在就可以理解了吧,当卫斌和身为武当派的蝶舞对战时,卫斌是拥有两个稳定控制技能的,一招探营取将,一招化气式,而蝶舞只有游刃有余使用后的八秒的免控时间,想要应对卫斌的两招控制技能也并非一件易事!
现在就轮到蝶舞做抉择了,此时她虽然距离卫斌有二十米之远,但是二十米的距离,如果用双腿来跑路的话,或许会需要很长的时间,可如果对手卫斌使用凌神式呢?那便可以朝发夕至,瞬间就抵达自己的身旁!
蝶舞不敢轻敌,如果她被卫斌的这招探营取将给控制住了,那接下来,卫斌必然会接上天外飞仙,这里外里就是十秒的控制时间,以卫斌凌神式+移花接木+超级嗜血+破天式状态下的输出,蝶舞能硬抗卫斌十秒吗?
显然不能,以卫斌的输出,在其全爆发状态下,其秒伤至少在六七十万,想要秒杀掉她,太容易了!
所以,蝶舞不得不使用出了自己的满怒大招——游刃有余,来规避卫斌的控制!
游刃有余:刷新所有门派技能的冷却时间,需要消耗满怒。
指点一:使用后6秒内会心增加15%。真武:使用后6秒内会心增加30%。
指点二:使用后6秒内免疫控制。真武:使用后8秒内免疫控制,免控结束后再刷新冷却时间。
指点三:使用后六秒内每秒获得一层剑气,最多三层。真武:使用后20秒内每两秒获得一层剑气,最多三层。
指点四:改为消耗半怒,但只会刷新白鹤亮翅、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。真武:改为消耗半怒,但只会刷新七星聚首、如封似闭、揽雀尾的冷却时间。
蝶舞的游刃有余,选择的是真武指点二,这个指点如果放在这四个指点里,其实算不上是最为出色的,就以真武指点四为例,这个指点效果下,改消耗满怒为半怒,虽然说不能刷新所有技能了,但是能够刷新七星聚首,如封似闭和揽雀尾这三个技能也不错啊,要知道,这三个技能可都是控制技能啊!特别是七星聚首,更是一招群体控制,这要是打起团战,对面基本上动不了,因为武当派是有三个群攻技能的,七星聚首,三环套月和真武七截阵,这三招群攻释放之后,小半管怒气就攒满了,再稍微攻击几下,半怒就又满了,游刃有余就又可以继续使用了,这种控制频率,在团战期间该多么的强大?武当派本身就是一个输出兼控制的门派!
就算是这个指点有违了输出型武当的路线,那也没关系,大不了不去选择真武指点,只选择普通指点四嘛!普通的指点里,可以刷新白鹤亮翅,输出型武当的核心技能不就是白鹤亮翅吗?只要刷新了这个技能,其他的攻击型技能是否刷新就意义不大了,攻击型技能里,只有天马飞瀑和两仪剑这两个具有增伤加成的技能具有刷新价值,其他的不具备伤害加成的技能,其伤害也就略高于玩家的普通攻击而已,刷新与否意义不大,而这两个具有增伤效果的技能里,天马飞瀑得运气2。5秒,团战期间,这个技能就是一个废物技能,不会有人选择用这个技能的,2。5秒如果拿来普通攻击的话,那伤害
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