第813节 挑战卫斌
第813节 挑战卫斌 (第3/3页)
肯定是高于一招天马飞瀑的,而两仪剑呢?两仪剑所带来的伤害毕竟是单体的,最多也只能杀一个人而已,而如果刷新了白鹤亮翅呢就可以杀很多人,所以说,这两个增伤类技能,在可以多使用几次白鹤亮翅的对比之下,这两个技能是否刷新,就显得并不是很重要了!输出型武当的核心技能还是在白鹤亮翅身上,以前需要满怒才能刷新一次白鹤亮翅,而这个指点呢?只需要半怒就能够刷新白鹤亮翅,也就是说,白鹤亮翅的施展频率增加了一倍之多,这种收益不比刷新所有技能强?
这就是指点四的强大之处了!
接下来,再来看看一个真武指点三的效果,使用后20秒内每两秒获得一层剑气,最多三层。
剑气这种东西,对于武当派来说可是一个好东西,要知道,武当派的两仪剑,可是有这样一种指点的,那就是每使用一层剑气,可以增加50%伤害,这就意味着,所使用的剑气层数越多,两仪剑的伤害越高!而游刃有余的这个指点可以增加武当派的剑气,这无疑给两仪剑增加了很大的威力!
或许有人要问了,两仪剑不是真武指点二有一个效果,可以提高100%的伤害么?这个指点也不错啊,有必要为了一招两仪剑,去给游刃有余选择这样一个指点么?
答案是有必要!
因为两仪剑的真武指点二下,其冷却时间要增加8秒,而如果是真武指点三的话,则无须增加冷却时间,每增加一层剑气,便可以增伤50%,要知道,武当派的两仪剑冷却时间只有16秒,16秒使用一次两仪剑,和24秒使用一次两仪剑,其效果能一样吗?这冷却时间直接增加了50%啊!
或许又有人要问了,这个指点下的游刃有余需要满怒才能释放,也就是说,需要在满怒之后,使用了游刃有余的情况下,才能自动恢复剑气,没有了游刃有余的时间段呢?两仪剑就没有剑气可用了,这样算起来,虽然游刃有余所带来的剑气,给两仪剑增加了不少伤害和使用频率,可游刃有余毕竟是需要满怒的,需要很长时间才能使用一次,这么算起来的话,有剑气加成的两仪剑的使用频率似乎并不高啊,貌似和增加8秒冷却时间的两仪剑使用频率差不多啊,这样算起来的话,游刃有余所带来的剑气效果,也并不是很明显啊!
这个问题问得好!如果武当派真的只有这一个可以增加剑气的技能的话,那游刃有余如果选择这个指点的话,作用确实并不是很大,可武当派真的只有这一个可以增加剑气的技能吗?
不!
除了游刃有余以外,武当派还有多个可以增加剑气的技能,比如,天马飞瀑有一个真武指点,可以增加一层剑气上限,白鹤亮翅也有一个指点,可以增加一层剑气上限,并且增加一层剑气,如封似闭有一个真武指点可以增加两层剑气,天外飞仙也有一个真武指点,可以对目标周围3米内最多6个敌人造成伤害,且每命中一个敌人增加一层剑气!
事实上,武当派是有一个围绕着两仪剑而展开的打法的,其核心就是两仪剑的这个消耗剑气增加爆发力的指点,和以上这些为武当派玩家增加剑气的基础技能,这样一来,再加上游刃有余的剑气恢复效果,基本上武当派玩家身上的剑气效果就不会间断了,只要两仪剑的冷却时间恢复了,就可以释放所有剑气,使用两仪剑去秒人,毕竟剑气对两仪剑的增伤效果太强大了!
这就是游刃有余的真武指点三的效果!
而游刃有余的真武指点一呢?使用后6秒内会心增加30%。
纵观整个天龙,能够增加会心的技能也寥寥无几,就门派技能而言,也只有唐门的核心技能十方俱灭和武当派的游刃有余了!
会心说什么玩意儿?会心可是影响会心一击率的属性,会心一击指的就是双倍伤害,你的会心,每比目标的会心防御多一点,在你攻击目标时,就可以增加你1%的会心一击率,或许1点会心的作用并不明显,可如果你的会心高了呢?如果你的会心达到了七八十呢?那这个指点就可以增加你二三十点会心,也就是百分之二三十的会心一击率,这就有点强大了,增加百分之二三十的暴击概率是什么概念?
就会心属性的获取难度而言,一颗五级的变石,也才仅仅能够增加五点会心而已,从身法转换率上来看,100点身法才能增加一点会心而已,会心的获取难度是非常大的,这二三十的会心,是不是一个非常庞大的数字了?
游刃有余的四个指点都非常的强大,而蝶舞,唯独选择了真武指点二!
使用后8秒内免疫控制,免控结束后再刷新冷却时间。
蝶舞选择这个指点,有两个原因,第一个原因,也是最主要的原因,这个指点可以为她提供八秒的免控环境,天龙这款游戏,根本不缺输出,也不缺防御和血量,最缺乏的只有免控环境!纵然你有多么高的输出,没有输出环境,你也无法将输出切切实实的打出来!如果没有免控环境,纵然你有多么高的防御和血量,你总会被对面给控到死!
对于一名高战玩家来说,输出,防御和血量等属性固然重要,但是输出环境,才是重中之重,才是高战玩家的首选!
所以,即便是没有第二个原因,蝶舞仅凭着这一个免控效果,也足以让她去选择这个指点了!
或许游刃有余的其他三个指点效果也都很强,但是这四个指点针对的人群不同,比如说,真武指点四,所针对的就是那些输出并不太高,准备打控制,打辅助的武当派玩家,因为这个指点只需要消耗半怒就能够刷新七星聚首,这无疑增加了他们的控制能力,而蝶舞所选择的这个指点呢?所针对的人群便是诸如蝶舞这样的,有着极高的输出和仇恨,很容易被人针对,被人控制的玩家,这样的人群,必须要有一个免控技能才行!
促使蝶舞选择这个指点的第二个原因是,这个指点设计的非常令人舒服,这个指点是,先不刷新技能的冷却时间,而是先提供免控环境,提供了免控环境以后,玩家该干什么了?肯定是该输出了啊!八秒的稳定输出之后,技能刷新,再来一遍技能,这个技能设计的太人性化了!
迫于卫斌的探营取将的压力,蝶舞不得不开启了游刃有余,来规避掉卫斌的探营取将,因为一旦他被卫斌控住了,那她肯定就醒不过来了!
而给蝶舞这一压力的,就是卫斌手中一直捏着没放的凌神式!
这就是卫斌的高明之处了,如果卫斌在蝶舞瞬移后的第一时间就凌神式跟过去,然后再探营取将呢?那蝶舞就可以直接再次瞬移回原点来拜托危局了!届时,即便是蝶舞使用游刃有余来免疫了探营取将她也不亏,因为卫斌手里已经没有凌神式了,蝶舞完全可以开启爆发技能,对卫斌展开攻击,等卫斌跑到蝶舞那里时,指不定已经掉了多少血了!而现在呢?卫斌手里的凌神式一直捏着不用,致使蝶舞不得不用出了游刃有余!
这就是高手之间的对决,他们利用技能的释放顺序,来强迫对手去做出一些事情,进而按照自己所意愿的方向发展!
眼前是卫斌在逼迫蝶舞,之前蝶舞又何尝不是在逼迫卫斌呢?蝶舞先手揽雀尾,目的不就是逼迫卫斌开启移花接木吗?卫斌如果不开,那碧玉麒麟就会死,后来当卫斌选择了开启移花接木来免疫蝶舞的揽雀尾时,蝶舞转身就跑,其目的仍然是逼迫卫斌使用凌神式,只不过被卫斌巧妙的使用陌上行化解了而已,随后,卫斌靠近了蝶舞之后,并没有急着丢控制,因为她怕蝶舞抓住他丢技能的空挡,用游刃有余免疫掉,他一直捏着控制技能不用,就是在给蝶舞压力,让蝶舞知道,卫斌随时都有可能会丢控制,而且他的陌上行加速技能,还成功的将蝶舞的梯云纵给逼了出来,如果她不用梯云纵,那就只能被动挨打了!
见蝶舞游刃有余免疫掉了自己的控制,卫斌则飞快的朝着蝶舞的方向追了上去,因为此时他已经没有退路了,他只有移花接木一个免控技能,而且这个免控时间只剩下3秒了,一旦他失去了免控环境,那蝶舞手里有那么多控制技能,不得把自己控到死?
反观蝶舞一方,蝶舞有退路吗?老实说,蝶舞有退路,但是蝶舞的退路也并不是很明朗!首先,她刚刚开启游刃有余,她的免控时间还有8秒,就这一点而言,她比卫斌占据优势,等卫斌的移花接木免控时间结束以后,她的免控时间还有五秒,她肯定是可以先卫斌一步,率先控制住卫斌的!
但是,要知道,卫斌可是慕容派玩家,他完全可以在移花接木免控时间行将结束之前,接上借力反施的,这样一来,自己控制他不是,不控制他也不是,如果控制住了他,自己也不敢打他,因为借力反施实在是太强了!而如果不控制他呢?那等五秒之后,等她的游刃有余免控时间结束了,卫斌就可以释放化气式,通过天外飞仙来控制她了,她的天外飞仙等级可以控制6秒,同样,卫斌也可以控制她六秒,她能活的过六秒吗?必定活不过!
以上这是第一点,也是最重要的一点!
第二点是,她刚刚施展了游刃有余,八秒之后,她的所有技能都将刷新一遍,她此时不用技能,实在是太浪费了,她今天和卫斌的这场战斗,不仅想要战胜卫斌,她更想测试一下自己的伤害,她想知道,自己的两套技能究竟有多强!