第928节 海选
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第928节 海选 (第1/3页)而在刚刚开局的时候,建造战车工厂的目的是什么?
首先,有一点可以排除,那便是绝对不是建造坦克!因为在你探明了对方视野的情况下,如果你的邻居开始造坦克了,你那个时候再开始造也来得及,而如果你的邻居没有造,而你却造了,那你就一定要派坦克去攻打邻居了,要不然你造它干嘛?占用了那么多的资金,拿来出矿车发展经济不好吗?在前期这么缺钱,连建筑物都造不出来,都要卡钱的情况下,谁会傻到去造坦克?坦克,肯定是被排除在外的!
而另外的两个兵种里,矿车和防空车的选择题里,绝大多数人也是会选择造矿车的,因为在前期,发展经济是重中之重,这张地图确实不缺钱,可不缺钱的前提是你得有足够多的矿车去采矿才行,如果你没有足够的矿车,那即便是有再多的矿,你也是会缺钱的!
而以上已经说了,是绝大多数人会选择矿车,既然有绝大多数人,那就会有少数人,少数人出什么?会有少数人选择出一辆防空车!
钱眼里的虫子就是这少数人之一!继兵营之后,他并没有选择放下第二个矿场,而是选择直接建造了战车工厂,在战车工厂建造完毕以后,他直接建造了一辆防空车,同时建造了一名工程师,工程师的作用是瞬间维修自己的建筑,维修后工程师消失,就比如你的某个建筑被敌人打的快要没血了,此时你派一名工程师进入这个建筑,那这个建筑瞬间就可以恢复满血!除此之外,工程师还有另一个用途,那就是去占领敌对的建筑物,你派一名工程师进入到了敌对方的建筑里以后,这个建筑就是你的了!
当工程师和防空车全都建造出来以后,虫子又建造了一只恐怖机器人,他将工程师和恐怖机器人一起装进了防空车里,而就在此时,他所派出去的那两只狗已经探明了两个邻居的地盘,以虫子的操作,想要躲过对方的防守狗再容易不过了!
这两家邻居里,其中一家是苏军,另外一家是盟军。
在这里,介绍一下什么是苏军,什么是盟军,他们的这张比赛地图里,一共有九大国家,分别是米国,去国,鹰国,得国,涵国,这五个国家属于盟军阵营,苏额,衣拉客,利弊亚,古巴这四个国家属于苏军阵营,按阵营来区分,其根据主要是兵种,盟军的特有兵种是飞行兵,光棱坦克和幻影坦克,苏军的特有兵种是天启坦克和基洛夫空艇和尤里。
另外,在矿车方面,两个阵营的矿车造价是一样的,可各自却具有着各自的特色,盟军矿车的特色是,当它采完矿以后,他会以超时空传送的方式,瞬间回到矿场去卸矿,这无形之中大大减少了其跑路的时间,提高了采矿的效率。再有就是,这种超时空传送的方式,直接杜绝了堵车的现象!
而苏军的矿车就不一样了,苏军的矿车只能靠自己跑回矿场去卸矿,等于是苏军矿车在路上的行走时间是盟军矿车的两倍,其效率是不如盟军矿车的,不过,也仅仅是在跑路时间方面,其采矿的效率不如盟军矿车罢了,在另一个地方,苏军完全把效率给补回来了,那便是苏军矿车的最大承载量是2000块钱的矿石,而盟军矿车最多只能采1000块钱的矿就要回家卸车了,由于矿车容量的不同,苏军矿车是盟军矿车容量的二倍,这直接导致了在采矿方面,苏军矿车的采矿效率是盟军矿车的二倍,苏军只需要一个来回,就能够给玩家提供2000块钱,而盟军矿车需要两个来回,才能给玩家赚取2000块钱,由此观之,虽然盟军的矿车具有超时空回家卸矿的功能,但其效率是一样的,因为你得出两趟门,而苏军矿车只需要出一趟门即可,大家走的路程是一样的,所以综合起来之后,盟军和苏军的采矿效率是差不多的!
而双方的矿车除了这些区别以外,苏军矿车还比盟军矿车多了一个攻击的功能,苏军矿车的车头上有武器,可以一边采矿,一边攻击,而盟军则什么都没有,盟军的矿车只能被动挨打,无法攻击!
不过,有利就有弊,作为相同的兵种,苏军的矿车不可能白白领先盟军的矿车的这么大的优势的,在苏军矿车占据优势的时候,自然在别的地方也有着无法忽视的劣势的,苏军矿车的劣势就在于,苏军的矿车容易堵车,相比于盟军的矿车就不会堵,因为苏军的矿车可以瞬移回家,卸完矿以后就可以继续出门采矿了!
堵车是怎么形成的?还不是因为效率低?前边的矿车刚刚交完矿,还没有来得及出去,你后面的矿车早怼上来了,久而久之,自然就堵车了!
苏军的矿车就是这样,因为他只能把车开回矿场,几辆矿车全都一起开回家,前面的矿车卸完矿以后还没有把车开出去,你后面的矿车早把门口给堵死了,人家还怎么出去?
矿车有一个就近卸矿的机制,就是说,哪个矿场距离他们近,他们就从哪个矿场里卸矿,玩苏军的玩家都经历过这样的一幕,那便是某一两个矿场堵车堵的不可开交,而其他的十个八个矿场闲的没活干!
这就是苏军矿车的弊端了!
而当虫子探明了他的这两家邻居分别是一家苏军,一家盟军之后,虫子直接把车开到了盟军的家里,没错!他要用工程师去占领盟军家里的建筑了!苏军家因为有矿车的存在,相对来说要比盟军的防守能力更强一些!
虫子把防空车派过去的同时,手上的活也没闲着,开始建造第二座矿场,同时,在战车工厂栏里建造了十辆矿车!
红警的建造模式是,你可以一次性建造很多兵或坦克,就以矿车为例,即便是虫子没有钱也没关系,他依然可以建造矿车,只不过矿车的进度条不会前进罢了,等有钱了以后,矿车的建造进度条才会开始转动,而等第一辆矿车建造完成以后,第二辆矿车会自动连续建造。
紧接着,虫子又选择建造了一个哨戒炮。
前面已经说过,屏幕的右侧一共有四栏,第一栏的快捷键是q,里面都是一些功能性建筑,包括电厂,矿场,兵营,战车工厂,雷达,维修工厂,作战实验室,盟军还有一个特色建筑是矿石精炼厂,苏军还有一个特色建筑核电厂。
而第二栏的建筑的快捷键是w,里面主要是一些防守型建筑,包括围墙,盟军的碉堡,苏军的哨戒炮,盟军的光棱塔,苏军的磁暴线圈,再有就是间谍卫星。
第三栏里就是兵营里的兵种了,苏军的常用士兵有磁爆步兵和尤里,盟军的常用兵种是飞行兵和超时空军团,谭雅!
第四栏就是战车工厂里兵种了,苏军的常用兵种是防空车,天启坦克和基洛夫,盟军的常用兵种是防空车,光棱坦克和幻影坦克。
而虫子刚刚所建造的这个哨戒炮,就属于防御型建筑,他可以自动攻击敌人,也可以手动去控制攻击某个单位!
当然,虫子现在没钱,所以他的哨戒炮的进度条目前根本没有转动。
接下来,虫子再次点击了一个工程师,这个工程师,他自有妙用!
接着,虫子控制着他的防空车特意绕了一个圈子,躲过了这家盟军玩家的视野,因为虫子刚刚已经看到这家盟军的狗来探自己家的视野了,只不过被他提前在路口位置设防的狗给咬死了,也就是说,这家盟军是看不到虫子家里的情况的,这就是四条狗开局的妙用了,对方看不到虫子家的情况,不知道虫子家究竟造了些什么东西,这就等于是瞎子打明图的了,这家盟军家里的情况虫子是知道的一清二楚,可这家盟军呢?他连虫子已经造了防空车+恐怖机器人+工程师的信息都不知道!因为他没有探明虫子家的视野,就连虫子派防空车驶出那个路口时,都是刻意沿着另一侧的路口出的门,生怕被这家盟军看到!
可虫子出门的这一幕,却被他的另一个苏军邻居看到了,因为苏军邻居的狗就死在了那里,他是有一部分视野的!
一时间,吓得这家苏军邻居赶紧在家里又补了两条狗,因为他知道,虫子来偷他了!虫子走的是这一侧,那肯定是来偷他啊,如果是偷另外一家的话,那为什么要沿着他的这一侧驶出路口呢?
然而,很快,虫子的防空车便离开了他的视野,白白的害他造了两条狗!
谁说不能去偷另外一家了?虫子之所以贴着苏军邻居的这一侧驶出路口,其目的只不过是想要躲过盟军那家的视野罢了,因为虽然盟军的狗被虫子的狗咬死了,但从盟军那家到狗死的位置那一片区域,那名盟军玩家可是有视野的,人家的狗已经给他开了视野了,什么叫偷?光明正大的开车过去,去赌人家没有注意到你的防空车?这不叫偷,这叫赌!真正的偷,一定要躲过对方的视野才行!
而此时这家盟军都哪里有视野,哪里没视野,虫子的心里可是一清二楚的,因为大家的狗的探路方向都是一样的,虫子的狗探开了哪些视野,那个盟军玩家的狗就探开了哪些视野,只不过虫子的视野比那个盟军玩家多了一点而已,那便是盟军家里的视野被虫子探明了,而盟军却没有探明虫子家的视野!
虫子既然知道了那个盟军都探明了哪些视野,那接下来想要绕开他的视野就简单了!
很快,虫子的防空车开到了盟军家路口的位置,这个时候,这个盟军玩家这才发现了虫子的偷车,这尼吗还了得?人家的偷车
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