第933节 防空车
第933节 防空车 (第3/3页)
,咬死了虫子的尤里之后,再派天启上,打死虫子的矿车,最后再派尤里上,诱惑虫子的天启呢?
这个想法倒是挺好,可是,这个想法的第一个环节就过不了关!因为恐怖机器人的身板太脆了,它刚刚进入虫子矿车和天启的射程就被打死了,要知道,天启就在矿车的后面,其射程足以在他的恐怖机器人到达尤里跟前之前,就一炮将它打死了!除非,他有非常非常多的恐怖机器人,用人海战术去淹掉虫子的尤里,否则的话,如果数量少了,根本就对虫子造不成什么威胁!
而且,如果他让恐怖机器人一边移动一边攻击的话,那恐怖机器人肯定是就近击杀目标的,虫子的第一道防线是矿车,二号位的恐怖机器人肯定是优先去钻虫子的矿车的,只有当虫子的每一辆矿车里都钻进去一个恐怖机器人以后,这些恐怖机器人才会越过矿车去咬死矿车后边的尤里,因为每辆矿车只能被一个恐怖机器人钻!可这样一来,对恐怖机器人的消耗就更大了,本来虫子的矿车和天启在他的恐怖机器人到达矿车跟前之前就已经消灭了一半儿的恐怖机器人了,现在所剩余的这一小半儿恐怖机器人里,还要先钻矿车,这对恐怖机器人的消耗能不大吗?
除非,你手动控制每一只恐怖机器人,去咬死指定的尤里,这样的话,对恐怖机器人机器人的消耗倒是少一点,但是这个太吃操作了,他需要同时操作所有的恐怖机器人,让这些恐怖机器人同时发起进攻,如果操作的慢的话,那就是有先有后,就成了葫芦娃救爷爷了,会被虫子的矿车和天启各个击破!
可他有那么快的操作吗?整个世界上恐怕都没有人有这个操作吧?这得多么快的手速才能在一瞬间同时给所有的恐怖机器人下达指令?显然这是行不通的!
这可如何是好?虫子的这防御实在是太强了,他一个苏军,根本就攻不进去!
可转而之间,二号位突然又萌生出了一个想法。
“呵呵,你这么喜欢防守?那你就防守到死吧!我看你有多少经济可以供你防守!”二号位玩家讥笑道。
说完,二号位玩家直接把家里的矿车拉了过来,同时为了保证自己的经济,家里有补了一些矿车!
二号位这是准备和虫子拼矿车了,你不是有着铁桶一般的防御吗?我天启进不去,尤里过不去,难道我的矿车还进不去了?
要知道,矿车和天启的射程一样,而虫子的天启在矿车的后面差了一个身位,也就是说,如果二号位把矿车拉过来的话,可以和虫子的矿车进行公平的对决,虫子的矿车根本就帮不上忙,如果虫子的天启敢于上前,那就再好不过了,人家二号位的尤里是吃干饭的吗?而只要实现了矿车之间的公平对决,那二号位就赢定了!
因为虫子家里的矿,已经快要被他采干净了,现在二号位就这么堵着门口,虫子的矿车是无法出去采矿的,只要等虫子的经济被消耗的一干二净了,那二号位岂不是就赢了?反观二号位就不一样了,整个地图的矿都是他的,他可一点都不缺钱,他想采哪里的矿,就采哪里的矿!
二号位的用意已经很明显了,那就是和虫子去拼消耗,去封锁虫子的经济,等什么时候虫子没经济了,造不起矿车来堵路了,那二号位自然就能够冲进去了…
“糟糕!”然而,二号位玩家刚刚自认为想出了一个万全之策,而下一秒,他就打了自己的脸,他好像忘记了一件事情,那便是,时间问题!
如果是平时的业务比赛中,没有时间限制的情况下,那封锁经济的打法基本上可以说是板上钉钉的,大不了我战损高点,你损失小点,我损失大点,反正我有钱,我早晚都能把你的经济给耗光!
可现在的局势不同啊,现在可是比赛啊,而且这场比赛可是有着时间限制的,万一等时间都要结束了,他还没有耗光虫子的经济怎么办?要知道,每个玩家家里的那片矿区可是非常大的,玩家采完以后可以得到很多钱,这些钱够他花一阵子了,如果没有时间限制,那他确实可以用这种封锁经济的打法去打,可现在有时间限制了,就不能用封锁经济的打法去打了!现在人家虫子巴不得拖时间呢!你封锁经济的打法所依托的不就是消耗时间吗?
想到这里,二号位顿时压力倍增,这可如何是好?他只恨自己不是一个盟军啊,如果他是一个盟军,早就率领着光棱大军冲进去了,哪里还需要在这里受这种气?可阵营选择都是随机的,并不是他所能够决定的,他就是在抱怨也没有用!
虽然二号位玩家的压力倍增了,可他并不打算改变自己的打法,因为现在他已经没有更好的办法了,他的基洛夫刚刚在跨越虫子家的障碍物的时候,已经开始陆陆续续的被击落了,而就在他的基洛夫被击落期间,虫子竟然做到了0伤亡,这实在是有些不可思议!
因为虫子的操作实在是太快了,在基洛夫到达虫子的防空兵和防空车头顶之前,虫子早就将这些防空兵和防空车往后拉走了,拉了一小段距离之后,则继续停下来攻击二号位的基洛夫,因为防空兵和防空车的移动速度要快于基洛夫,虫子就是利用这个移速差来攻击二号位的基洛夫的,所以才做到了零伤亡!
在虫子大量的防空车和防空车的阻击之下,二号位的基洛夫开始大批量的往下坠落…
其实,二号位也想过,索性直接让他的基洛夫全部都飞到路口处,直接摧毁虫子的天启,尤里和矿车,反正以目前的形势来看,他的基洛夫一辆也到不了虫子的家里,还不如集中火力去突破虫子的路口呢!
可这个想法刚刚萌生出来,立马就被他自己给否掉了,因为这样根本不可行!
因为苏军的防空兵和放空炮以及防空车,全都是群体攻击的,被攻击的那个目标掉100血的话,那他四周围的那个基洛夫就会掉五六十的血,在这种情况下,如果他的基洛夫集中到路口位置,那只能死的更惨,甚至他连路口都还没到就全都被击落了!
苏军的防空手段,不足以支持他去落实这个计划,相反,如果他所进攻的是盟军的话,那他就可以这么做了!就像是刚刚虫子去攻打六号位一样,六号位家里就没有防空车了吗?有,可虫子依旧打进去了,因为盟军的防空车是单体攻击的,每次只能攻击一个单位,以至于,哪怕虫子的基洛夫最后彼此之间的距离已经很近了也没有关系,他的基洛夫并不会受到群体伤害!
苏军的防空车以及防空兵和盟军的防空车不同,二者各有特色,苏军的防空车的特色是具有群体攻击手段,但是其攻击力却不如盟军的防空车,再有就是,苏军的防空车的溅射伤害是无视敌我的,也就是说,如果你自己的基洛夫和对方的基洛夫交织在一起的话,那你的防空兵或防空车在攻击对方的基洛夫的同时,也会溅射给自己的基洛夫,让自己的基洛夫也受到伤害!
而盟军的防空车的特色则是攻击比较高,但是却是精准打击,每次只能攻击一个单位,由于其攻击目标只有一个,所以自然也就不会误伤自己人了!
总体来说,苏军的防空车,打比较密集的空军比较厉害,而盟军的防空车,则打血厚防高的空军比较厉害!
如果一定要指定打谁厉害的话,那就是苏军的防空车打盟军的飞行兵厉害,而盟军的防空车则打苏军的基洛夫厉害!
为什么这么说呢?因为苏军的基洛夫在行动的时候,基本上都是以一条线的形式行动的,很少有人会将之抱成一团后在进攻,因为基洛夫的意义其实更多的是逼迫对方的队形,让对方不得已的去走位,而一条线的基洛夫则完美的做到了这一点,对方只能一点一点的往后撤!而如果你的基洛夫抱成一团的话,还怎么逼迫?人家稍微绕一个小弯子就绕过去了!正是由于基洛夫的攻击形式是呈一条线的,导致它就像去包围光棱的天启坦克一样,彼此周围是没有太多的友军的,即便是苏军的防空车去打基洛夫了,也顶多可以溅射两个基洛夫而已,甚至一个基洛夫都溅射不到,因为人家基洛夫彼此之间的距离比较远!
在这种情况下,苏军的防空车就不如盟军的防空车了,因为苏军的防空车攻击低,盟军的防空车攻击力高!
相反,如果是都来打飞行兵的话,那盟军的防空车就不如苏军的防空车好使了,首先,盟军的飞行兵都是以群体的形式出没的,飞行兵的个头很小,彼此之间很密集,苏军的防空车很容易就溅射给周围的三四个飞行兵,如果可以溅射这么多飞行兵的话,那就是攻击力再低,总伤害也不至于低于盟军的防空车吧?
第二,伤害溢出问题,盟军的防空车攻击力比苏军要高,而且盟军的防空车是有弹道的,只有弹道打在了目标身上以后,目标才会掉血,而苏军的防空车是,只要他这里开炮了,那目标就已经掉血了,苏军的防空车没有弹道!而盟军的防空车在飞行兵的话,基本上就是三炮一个,可是,防空车的站位是非常密集的,不可能东一个西一个,肯定是同一兵种站在一起的,这样方便拉扯和操作,正是因为其聚集性,直接导致了,经常会出现很多辆防空车同时攻击一个飞行兵的情况,在这种情况下,只有前三发炮弹会生效,因为这三发炮弹已经足以将这个飞行兵打死了,而后面的第四五六七发炮弹就浪费了!