第964节 卫斌归来!

    第964节 卫斌归来! (第2/3页)

破了千,但四种抗性都达到了八九百也够用了,足够抗死所有的极限满五玩家了!

    现在极限满五玩家,绝大多数人走的都是属性攻击路线,有几个有内外功路线的?抗死了他们的属性攻击,他们还能做什么?仅凭着内外功攻击够干什么的?要知道,他们的六级红宝石以及装备上所附带的体力属性,已经让他们的外功防御达到了一个非常恐怖的数字了,傲世的这群极限满五玩家的外功攻击肯定是破不开他们的防御的!至于内功攻击,卫斌给他们打造的九星装备里,都有一个名叫水桶技能的——令玩家数值最低的属性增加50%。

    他们数值最低的属性肯定就是定力了,定力又影响着玩家们的内功防御,所以他们现在的内功防御也不算低,人人都达到了三万多,三万多的内功防御,如果是走属性攻击路线的极限满五玩家,其内功攻击是到不了三万的!

    就凭着这样的属性,他们怎么打得动涅槃的核心成员?

    而傲世的核心成员们所希望看到的一幕,很快就在他们自己的身上显现出来了!

    只见蝶舞随手一击,轻飘飘的就秒掉了其中一个极限满五玩家一半儿的血量,而下一击的时候,则直接一个暴击带走了他!一秒钟一个人头,堪称秒杀!

    “我尼吗!”被秒杀掉的这名玩家的队友瞬间惊呆了,这是他妈的什么神仙伤害?这还是人吗?这可是极限满五玩家啊,就这么让你随随便便的就秒杀掉了?你当极限满五玩家是手无缚鸡之力的小鸡子呢?动不动就秒杀?你这么秒杀一个极限满五玩家,你有考虑过这个被你秒杀的极限满五玩家的感受吗?你这也太无情了吧?

    蝶舞秒杀一名极限满五玩家,就是这么轻松!

    没错,在蝶舞的眼里,这些极限满五玩家和那些普通玩家之间,唯一的区别只是血量的不同而已,除此之外,没有任何区别!为什么?因为蝶舞的内功攻击实在是太高了,更换了宝石以后,她常态下的内功攻击已经达到了14万,而拿着菜刀砍电线的云体风身又给她增加了30%的内功攻击,而蝶舞的会心攻击已经破百,傲世的这些核心成员们的会心防御只不过三四十而已,蝶舞打他们大概有70%左右的会心一击率,随随便便就能触发会心一击,谁能顶得住蝶舞的两次会心一击啊!这可能吗?要知道,内功防御可是所有人的软肋啊!

    而下一个出手的是李哥,李哥的伤害就更加爆炸了,李哥的属性攻击伤害就达到了12万,内外功攻击各五万,会心同样也是破了百,仅从着面板数据上也可以看出来了,李哥的伤害大体上和蝶舞是不相伯仲的,但是,李哥不吃技能啊,李哥有方法技能指点江山啊,指点江山的冷却时间极短,根本不需要像蝶舞的白鹤亮翅那样,等待好几十秒才能施展下一次,李哥的指点江山可是说用就用的,指点江山状态下,目标所受伤害可是要额外承受40%的,这样一方法,李哥的伤害不就凸显出来了吗?

    李哥也是,两下一个人头,一秒钟一个极限满五小朋友!

    而其他人的输出就略微捉襟见肘一些了,他们毕竟没有李哥和蝶舞的那点底子,要知道,蝶舞输出高,是因为她走的是灵武当路线,她牺牲了自己的防御和血量!

    而李哥呢?李哥可是一个天龙派,天龙派可是一个后期门派,所谓后期门派,指的就是非常吃装备的装备,这种门派,你有装备,你的输出就高,你没装备,你就是一条咸鱼,可卫斌给了他装备,让他提前步入了后期时代,这样的天龙派输出能低的了?

    而其他人的核心成员,相比之下输出就有点低了,他们至少要三下才能杀掉一个傲世的核心成员,多的甚至还要四五下!但是尽管这样,这输出也已经非常可以了,要知道,这可是他们的常态化输出啊,这是没有任何增益状态下的输出,如果是让他们以全爆发状态下去对付傲世的这群人的话,那不用多了,一个东吴后主就解决了他们所有人了,谁能扛得住东吴后主的群攻啊!

    短短的三五秒钟的时间而已,傲世的这几十个极限满五核心成员就被摧枯拉朽般的荡平了!

    杀人不见血看到了这一幕,整个人都呆住了!

    这...这踏马还是人吗?老子的精锐部队,老子的底牌,就这么被轻飘飘的秒杀掉了?怎么感觉着像是极限满五玩家打满三玩家一样?这也太容易了吧?大家同为两个帮派的核心成员,差距怎么可能这么大?

    事实上,在涅槃的核心成员面前,傲世的极限满五玩家和满三玩家之间确实没有多大的区别,唯一的区别只是血量变高了而已!

    极限满五玩家比满三玩家的属性强在了哪里?不说攻击方面,就只说防御方面!极限满五玩家比满三玩家强的不就是防御,抗性,闪避和血量吗?

    可以上这四种属性,真正能够对涅槃的核心成员造成影响的有哪些?防御肯定是无用,涅槃的这些人里,也就蝶舞和东吴后主走的是内功路线,其他人靠的都是属性攻击,所以防御的提高对他们的影响并不大!

    那么,抗性吗?极限满五玩家的抗性确实比满三玩家高了不是一点半点,但是抗性这种东西,只有在它发挥了作用时才有意义,如果发挥不了作用的话,那就算是再高,也形同虚设,抗性不像是内外功防御,你的外功防御提高了一万,你就是可以减少一万的外功伤害,这可是实打实的,随时都在生效的!

    可抗性就不一样了,如果对方的减抗是1000,那满三玩家的抗性200和极限满五玩家的600抗性有什么区别?根本就毫无任何区别!而眼下就是这种情况,人家涅槃的核心成员的减抗高达1000,你说你极限满五玩家的600抗性和输出的满三玩家的200抗性相比有什么区别?人家的属性攻击打在满三玩家身上是什么效果,打在你身上就也是相同的效果,根本就没有任何的区别!

    至于闪避,极限满五玩家的闪避确实要比满三玩家高不少,但是对于涅槃的核心成员来说,其道理和抗性是一样的,涅槃的这群人的命中很高,对于他们而言,你10000闪避和15000闪避对于人家涅槃来说毫无区别,因为人家的命中足够的高,打你10000闪避的人也能命中,打你15000命中的人也能命中,所以,极限满五玩家的闪避在涅槃的这群人面前,比起那些满三玩家来,根本就毫无优势!

    最后也就是血上限了,也就实打实的血上限的区别了,极限满五玩家的血量高,就是可以多抗一两下!

    所以说,在涅槃的核心成员眼里,傲世的极限满五和其他的玩家唯一的区别就只有血上限不同而已,其他属性,根本就毫无区别!

    解决掉了傲世的极限满五玩家,接下来就是傲世的主力团了!

    傲世的主力团,在涅槃的核心成员面前就更加不堪一击了!

    或许有人要问了,你涅槃的核心成员就是再怎么牛逼,你也不可能在傲世的腹地这么猖狂的任意屠杀我们的人吧?我们的人这么多,难道就控不住你们是吗?

    你怎么控?仅仅一个照面,你的极限满五玩家就被涅槃给屠杀殆尽了,剩下的一群废物玩家怎么控制涅槃的十六个核心成员?人家可是极限满六玩家啊,人家的闪避比你的命中都要高,你能有多高的命中率?就算是你偶尔可以控住涅槃的核心成员,可也仅仅是偶尔而已,被控个几秒钟根本就算不了什么!涅槃可是有十几个人,稍微分担一下,就把傲世的控制技能消耗完了!

    或许他们会对涅槃的进攻造成一定的障碍,会拖延他们杀人的时间,可是大局终究是无法改变的,傲世的人,该死了还是要死的!

    接下来,就是涅槃的主力团发威的时候了,涅槃的主力团,可不是一般的主力团,要知道,涅槃的主力团成员虽然身上镶嵌的是三级宝石,可是涅槃拥有三座大型虚拟城市和一座巨型虚拟城市,在庞大的战功的帮助下,他们的授印给他们带来了巨大的属性,他们的综合水平,已经达到了满四玩家的水平了!

    再有就是,涅槃的普通成员们,他们身上虽然连三级宝石都还没有镶满,可同样在授印的提升下,他们的综合实力已经达到了满三玩家的水平!

    也就是说,现在是一场满三玩家与普通玩家之间的对决,而且,满三玩家的数量还占据了优势,这傲世还怎么打?

    满三玩家打普通玩家,那就是爸爸打儿子,满四玩家打普通玩家,那就是爷爷打孙子,这根本就不是一个水平上的!

    很快,整个战局出现了一边倒的情况,涅槃的玩家,实在是太强了!他们的强,不仅仅体现在自身的实力上,还有一个光环,同样也是功不可没!那便是盟主七宝腰带的技能——盟主之威:同地图内本帮人员攻击力增加10%。

    这就有点变态了!

    如果说,这个光环只作用到某一个人身上的话,那给他带来的提升确实并不是很大,毕竟只有区区10%而已,可如果是一个对同张地图里的所有本帮人员全都生效的话,那可就变态了,那绝对是一个神级的技能啊!

    这可是一个作用于三十万人的光环啊,给一个人提升10%的攻击力显不出来,可如果给三十万人带来加成的话,那可就变态了,要知道,这10%的攻击力,可不单单是内外功攻击,而是所有攻击啊,连属性攻击也包含在内的!

    假设,平均给每个人增加2000内外功攻击,300的属性攻击,那

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