第一章 浪客剑心

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    第一章 浪客剑心 (第1/3页)

    【你消耗了所有情绪值,进行了抽奖。】

    【叮!你抽中了作品,《浪客剑心.追忆篇》。

    追忆篇相关漫画,小说,电影,音乐,剧本等高清详细信息持续灌输!】

    【叮!首抽大礼,你百分百获得抽中作品里角色人物的某个技能!

    叮!恭喜你,获得绯村剑心《飞天御剑流》剑术。

    叮!首抽大礼,系统将一定程度上增强宿主体质。

    叮!增幅完成,宿主体脂率降低至最佳健康水平。

    力量,敏捷,精神力强提升。】

    樱花电视台编剧部公共办公区。

    苏言睁开眼。

    脑袋里,系统的一堆信息洪流持续输入。

    在接受这堆记忆洪流的同时,苏言心里同时还思考着另一件让他没完全接受的事情。

    他在昨天穿越了,并且还绑定了系统。

    这是一个和苏言前世很类似,但却截然不同的国家。

    樱花地区在很久前的历史上,就是夏国一个省。

    所以现如今国内流行的文娱作品则是因为受到早期樱花地区作品影响,风格有些类似。

    国内影视行业的大资本们,很多都是樱花地区的。

    这就类似于苏言前世华国早期,港岛地区作品风靡大陆一样。

    苏言穿越过来后,本来也是想着学一波电影里夏洛那样,来一场异世界文化洪流冲击波,靠此发家致富。

    毕竟他前世就是个老二次元,脑袋里知晓的作品本身就是动漫小说游戏之类的。

    而且这个世界里现年二十岁的他,本身就是樱花电视台刚转正一个月的影视编剧,干这种事情,正符合职业发展,也符合市场。

    但可惜,身上的系统,打碎了他的梦。

    根据系统,亦或者是位面规则。

    苏言想要将前世知晓的作品带到这个世界,需要消耗情绪值来进行抽奖。

    苏言插手创作的作品,每带给这个世界原住民一次情绪剧烈波动,他就会收获一点情绪值。

    他越是想要抽中前世比较有名,篇幅比较长,商业价值高的作品,越是需要消耗大量的情绪值。

    如果想要指定兑换某部作品,需要的情绪值比起抽奖,至少翻个六七倍。

    就比如浪客剑心追忆篇这部作品,是依靠身体原主苏言在樱花电视台当了两年编剧部实习生,挂名在编剧团队里,蹭了大大小小十几部作品攒下来的两百万情绪值才抽到的。

    如果硬兑,至少得一千万以上情绪值才行。

    不过....

    “《飞天御剑流》剑术......”苏言眼睛亮了起来。

    系统限制了苏言肆无忌惮搞文化洪流入侵的同时,也让苏言能够通过抽奖,有概率

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