446 圣人番外(二)

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“还有轮作……”

    “轮作?可是中国人老早就会轮作了啊!”

    “不太一样,他们现在的轮作技术属于每一轮都是想种什么种什么,没有规划。就像我种田,我知道要轮作,但只处于生搬硬套的知道,一开始用的是二田轮作模式,就是分两个实验田,第一季,一号田想种什么种什么,二号田就闲置,并且把牲畜拉到地里溜溜,好让它们往里面拉粪便。到第二季,我就让一号田闲置,二号田想种什么种什么……如此轮作,虽然能保证地力恢复,但至少一半田地处于闲置之中,效率太低。”

    玩家们认真听着。

    这些都是血与汗总结出来的经验,他们容不得自己嘻嘻哈哈。

    还有人给十五岁的青霓递过去一颗麦芽糖,糖味甜滋滋,让少年脸上起了一丝变化,周身那股子拒人于千里之外的冷硬也消减不少。

    他接着说:“然后,我想起来书里说过,地力可以靠种豆恢复,鹰嘴豆、豌豆、大豆、黄豆、苜蓿、扁豆……这些豆子所能补充地力应该不一样,我就都试事,以防万一,试过两年,这才确定苜蓿恢复地力效果最好——还有芜菁,不过这个是后来我意外发现的。这里先不说,继续,后面是三田轮作模式……”

    十五岁的青霓声音没有一丝起伏,就好像这七年辛苦都不值一提,包含在平平淡淡的话语里。

    三田轮作模式之后,才是最终版,十五岁的青霓称呼它为:四田轮作模式。

    在这个模式之下,再没有田地需要闲置,既可以保持地力,又能让农人将田地利用到百分百。

    ——十五岁的青霓不清楚,像这种田地利用率百分百的种田模式,在历史上直到十八世纪,也就是1700年,才被人实验出来。

    玩家们当然不会犯经验主义错误,他们先在浚州城附近划拉出三十亩地分为三个实验田,试验了三次,整整一年半,才确定十五岁青霓带回来的知识,可以作用于中原。

    然后,就是推广。

    先推广一个州。

    以小官人名誉作为保证,要求农人耕种固定作物。

    一号田种小麦,二号田种芜菁,三号田种大麦,四号田种苜蓿。百姓共有十亩地,五号田继续种小麦,六号田继续种芜菁,以此类推,至于九、十号田,经过玩家们商议,决定让农人自行决定,也是作为一个对照组。

    有些农人一听说这是小官人的要求,爽快地将相应种子种下去,有些农人迟疑不决,或是打算阳奉阴违,但玩家们这次一反常态,态度坚决,如果不听从官府指挥,就取消所有政策优待。

    岳飞有些讶然:“飞还以为主公仍会怀柔……”

    比如他们不听就不听,等经过两三季作物成熟后,他们发现产量大增,自然就会跟着学了。

    不怪岳飞会惊讶,自他认识玩家们以来。玩家对百姓几乎可以说是予取予求,将百姓看得很重。

    玩家们比他更惊讶:“五郎,你没那么天真吧?一个势力,既要能柔,还要能硬,不然迟早要出事。”

    试想,一个政权颁布政策,底下百姓都抱着可做可不做的态度去对待,这事情是多么可怕。

    这还能被称为政权吗?

    

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