辐射菜鸟扫盲——武器资料篇

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    辐射菜鸟扫盲——武器资料篇 (第1/3页)

    转个帖,凑个字,高手别进,嘿嘿。

    格斗类武器

    Unarmed

    这些武器在攻击的时候使用格斗技能。大多数时候,依赖于拳脚增强武器,反而会限制你的特殊攻击技巧。

    格斗类武器-基本格斗技

    基本格斗技是你最后的希望了——当然,也有些强者可以用格斗技便打倒强悍的敌人。

    武器名 拳 射程 1 伤害 1d4MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:-

    说明 拳头是你最后的武器了。拳头是所有类人生物的格斗技能。

    当你的格斗技能上升时,你的拳和腿能力会上升。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。当选择学习特殊技能时,请把特殊技能写入“特殊属性”一栏。

    具体的内容参见技能的“格斗”一节。

    武器名 腿 射程 1 伤害 1d6MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:-

    说明 腿是你最后的武器了。腿是所有类人生物的格斗技能。

    当你的格斗技能上升时,你的拳和腿能力会上升。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。当选择学习特殊技能时,请把特殊技能写入“特殊属性”一栏。

    具体的内容参见技能的“格斗”一节。

    武器名 机械拳 射程 1 伤害 1d12MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:-

    说明 机械拳是你最后的武器了。机械拳是所有机器人的格斗技能。

    武器名 死爪拳 射程 1 伤害 2d6MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:-

    说明 死爪拳是你最常用的武器。死爪拳是所有死爪的格斗技能。

    100以上技能可以选择用额外2AP得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。

    武器名 死爪冲击 射程 1 伤害 1d8MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 5 T: - B: - R:-

    特殊 击倒,ENDC12 改造 -

    价值:-

    说明 死爪冲击是你最常用的武器。死爪冲击是所有死爪的格斗技能。

    100以上技能可以选择用额外2AP得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。

    武器名 狗抓 射程 1 伤害 1d4MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 4 T: - B: - R:-

    特殊 击倒,ENDC12 改造 -

    价值:-

    说明 狗抓是你最常用的武器。狗抓是所有狗的格斗技能。

    100以上技能可以选择用额外2AP得到有破甲能力的攻击。把你选择的强化项目填入“改造”一栏。

    格斗类武器-拳套/指虎

    拳套/指虎全部都会限制特殊技巧的使用,这一点一定要注意。

    武器名 铜指虎 射程 1 伤害 1d10MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:50 Min ST: 1 : 1

    说明 铜指虎(Brass Knuckles)是最基础的格斗用武器,一般当作备用武器用。最大的优点是便宜。标准格斗武器。

    武器名 刺指虎 射程 1 伤害 1d104MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:250 Min ST: 1 : 1

    说明 刺指虎(Spiked Knuckles)是铜指虎的改进型,一般当作备用武器用。标准格斗武器。

    武器名 拳击 射程 1 伤害 1d105MD 弹药 1/1-12gauge HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:600 Min ST: 2 : 7

    说明 拳击(Punch Gun)攻击的时候会发出霰弹,有很大的声响。因此,发射比较慢一点,但威力很令人满意。

    武器名 金刚爪 射程 1 伤害 3d85MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:1000 Min ST: 2 : 3

    说明 金刚爪(Adamantine Clas,精金爪?)是比较后期的备用武器,毕竟谁也不知道什么时候手中的会坏掉。罕见武器。

    武器名 能量拳套 射程 1 伤害 2d205MD 弹药 5/5-SEC HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊 - 改造 -

    价值:2000 Min ST: 1 : 10

    说明:能量拳套(Poer Fist),强有力的近身攻击武器,威力极大。标准能量格斗武器。

    武器名 强力能量拳套 射程 1 伤害 5d125MD 弹药 5/5-SEC HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊 - 改造 -

    价值:4000 Min ST: 1 : 10

    说明:强力能量拳套(Mega Poer Fist),最强悍的近身攻击武器,威力十分惊人,连战斗装甲都能打穿。

    近战类武器

    Melee eapons

    近战类武器拥有高得多的威力,但是相对的,技巧少了很多。

    近战类武器-刀剑,刃类武器

    刃类武器的特点是伤害变化大,而且改装余地比较大。很多刃类武器都会淬毒。

    刃类武器不能用来击倒。

    武器名 小刀 射程 1 伤害 1d12MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:50 Min ST: 2 : 1

    说明 小刀(Knife),近战武器的基本。除去便宜,没任何优点。标准近战利器。

    武器名 长矛/STH 射程 2 伤害 1d124MD 弹药 - HC修正 -10(-30)

    AP S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:150 Min ST: 4 : 4

    说明 长矛(Spear),可以攻击到2m之外是它最大的优点,可命中低了点。标准中程近战利器。

    武器名 战斗刀 射程 1 伤害 1d126MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:200 Min ST: 2 : 2

    说明 战斗刀(Combat Knife),略强的武器。不打算拿近战备用的角色,一开始至少要弄到这个。标准近战利器。

    武器名 武士刀/STH 射程 1 伤害 1d208MD 弹药 - HC修正 -(-20)

    AP S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊 CM5 改造 -

    价值:400 Min ST: 2 : 2

    说明 武士刀(akizashi Blade),相对于价格实在很超值。然而易于损坏,CM率高。

    武器名 手术刀 射程 1 伤害 1d83MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 3 T: 4 B: - R:-

    特殊 CM5 改造 -

    价值:500 Min ST: 1 : 1

    说明 手术刀(Scalpel)不是用来攻击的。身上带着它,医疗(Doctor)会有10附加加值——当然,带多了无效。标准治疗工具。

    武器名 开膛手 射程 1 伤害 2d205MD 弹药 5/5-SEC HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊 - 改造 -

    价值:1500 Min ST: 4 : 5

    说明 开膛手(Ripper),高速旋转的电锯。残忍的杀戮手法。如今废土上的人们早已忘记了“Jack the Ripper”,但提起这柄Ripper,人们仍然闻风丧胆。

    近战类武器-钝器类

    钝器类用来击倒再好不过了,不是吗?

    虽然一般攻击很慢,但总有机会打倒敌人。

    武器名 撬棍 射程 1 伤害 1d123MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊 击倒DC2 改造 -

    价值:100 Min ST: 5 : 6

    说明 撬棍(Crobar),就是一根有些弯曲的铁棍。拿来打人很好用,当然,撬门也很好用(撬门时3力量加值)。

    武器名 铁锤/STH 射程 2 伤害 3d62MD 弹药 - HC修正 -(-20)

    AP S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊 击倒DC4 改造 -

    价值:200 Min ST: 6 : 12

    说明 好用的铁锤(Sledgehammer),击倒概率不低,也可以攻击2m。标准近战钝器。

    武器名 皮鞭 射程 4 伤害 1d82MD 弹药 - HC修正 -20

    AP S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊 - 改造 -

    价值:400 Min ST: 1 : 1

    说明 皮鞭(hip)是一件特殊的近战武器。不同于其他近战武器,皮鞭的用处很广泛。皮鞭可以多耗费1AP,做出类似格斗技中卸兵手和击退腿的技巧。标准中程近战钝器。

    击落武器(Disarm)让攻击AP1,命中的话做力量对抗检定(DC:12);绊摔(Knockdon)同样攻击AP1,命中的话做耐力对抗检定(DC:12)。

    武器名 攻击铁锤/STH 射程 1 伤害 3d105MD 弹药 - HC修正 -(-20)

    AP S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊 击倒DC6 改造 -

    价值:1000 Min ST: 5 : 18

    说明 攻击铁锤(Micro Sledgehammer)是击倒的利器。虽然很重,但击倒概率很高。

    武器名 电牛棒 射程 1 伤害 4d8MD 弹药 5/5-SEC HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊 - 改造 -

    价值:1200 Min ST: 4 : 5

    说明 电牛棒(Cattle Prod),最便宜的有效能量武器之一,用电力攻击,如果命中造成伤害,有机会让对方失去意识1(对EN,DC:12)。标准能量近战钝器。

    武器名 超级电牛棒 射程 1 伤害 6d810MD 弹药 5/5-SEC HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊 - 改造 -

    价值:2500 Min ST: 1 : 1

    说明 超级电牛棒(Super Cattle Prod),电牛棒的改进型。命中造成伤害的话,有机会让对方失去意识一(对EN,DC:16),很贵,但物有所值。

    武器名 能量鞭 射程 6 伤害 2d205MD 弹药 5/5-SEC HC修正 -40

    AP S: 4 T: 5 B: - R:4

    特殊 - 改造 -

    价值:3000 Min ST: 3 : 5

    说明 能量鞭(Energy hip)比皮鞭好用得多。同样可以绊摔/击落武器,而且效果更好——唯一的问题是,这件武器命中率更低。罕见武器。

    击落武器(Disarm)让攻击AP1,命中的话做力量对抗检定(DC:14);绊摔(Knockdon)同样攻击AP1,命中的话做耐力对抗检定(DC:16)。

    武器名 电锯/TH 射程 1 伤害 6d1010MD 弹药 5/5-MEC HC修正 -

    AP S: 5 T: - B: - R:4

    特殊 击倒DC4 改造 -

    价值:4000 Min ST: 4 : 10

    说明 只有强悍一个字可以形容的武器,电锯(Chainsa)。没有特点……不过那就够了。罕见武器。

    武器名 超级大铁锤/TH 射程 2 伤害 3d2010MD 弹药 - HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:-

    特殊 击倒DC12 改造 -

    价值:5000 Min ST: 8 : 50

    说明 超级大铁锤(Super Sledgehammer),沉重,有力,威力无比。这就够了。还需要什么吗?标准高级近战钝器。

    小型械类武器

    Small Guns

    小型械的优点是价格便宜,量又足。

    经济不怎么好的角色一般都用小型武器,但这些武器往往难以做到一击杀敌。

    小型械类武器-弓箭

    这个……还是给敌人用吧。

    武器名 木弓 射程 25 伤害 MD 弹药 1/1-Arro HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:1

    特殊 - 改造 -

    价值:100 Min ST: 5 : 2

    说明 很少见可以加进MD的远程武器。标准弓箭。

    武器名 复合猎弓 射程 30 伤害 6MD 弹药 1/1-Arro HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:1

    特殊 - 改造 -

    价值:600 Min ST: 5 : 2

    说明 很少见可以加进MD的远程武器。标准弓箭。

    小型械类武器-手

    手的特点是威力小,装弹少,单手发射,一般做备用武器。

    当然,单客/双客除外。

    武器名 Colt10mm手 射程 12 伤害 8 弹药 8/8-10mm HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:200 Min ST: 3 : 4

    说明 10mm弹药是战后最常见的弹药,10mm Pistol如同它的名字一样,自动手,威力很差,价钱很便宜。标准手。

    武器名 Colt45手 射程 15 伤害 10 弹药 7/745 HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:400 Min ST: 3 : 4

    说明 45,价格低廉,威力至少在一开始很让人满意。

    武器名 44Magnum左轮 射程 8 伤害 13 弹药 6/644 HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:800 Min ST: 5 : 6

    说明 City Hunter用的就是这款44 Magum Revolver,当然,我们不是City Hunter……这款本身左轮的设计导致射程十分有限,但绝对威力十足。

    武器名 沙漠之鹰 射程 18 伤害 14 弹药 8/844 HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:1200 Min ST: 4 : 5

    说明 44口径是战前最好的手弹之一。Desert Eagle是战前最出色的小型穿透武器。这柄优秀的手威力堪与步相提并论。标准手。

    武器名 SS14mm手 射程 18 伤害 20 弹药 6/6-14mm HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:1800 Min ST: 4 : 5

    说明 Sig-Sauer产14mm重型手,有着有史以来最大的口径,当然也有令人满意的威力。

    武器名 酸液 射程 10 伤害 变化 弹药 5/5-酸液 HC修正 -

    AP S: 5 T: - B: - R:4

    特殊 - 改造 -

    价值:2000 Min ST: 2 : 15

    说明 酸液手,特殊武器系统的一员。用得好就很厉害。罕见武器。

    武器名 Needler手 射程 24 伤害 0 弹药 8/8-HN Needler HC修正 -

    AP S: 3 T: 4 B: - R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:2400 Min ST: 3 : 5

    说明 轻巧,迅速,Needler Pistol,针弹手。这款武器本身没有什么太大的特点,但是弹药绝对威力十足。

    武器名 VZ61天蝎手 射程 20 伤害 14 弹药 32/32-9mm HC修正 -/B-10

    AP S: 4 T: 5 B: 5/3 R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:2800 Min ST: 4 : 6

    说明 唯一的扫射手,这一点就值回票价。虽然威力差强人意,但毕竟是手,精密度很好。标准手。

    武器名 223手 射程 30 伤害 24 弹药 5/5223 HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:3500 Min ST: 5 : 7

    说明 威力十足的梦幻手。只有能量装甲才能抵抗住这种自动手的威力。罕见武器。

    武器名 火焰手 射程 3 伤害 变化 弹药 3/3-Flamer Fuel HC修正 -

    AP S: 4 T: - B: - R:4

    特殊 穿透 改造 -

    价值:3500 Min ST: 4 : 10

    说明 Flamer450 Pistol,小型械纵火狂们的不二选择。3米之内有穿透伤害。罕见武器。

    武器名 M78单手榴弹 射程 12 伤害 变化 弹药 1/1-40mm榴弹 HC修正 -

    AP S: 4 T: - B: - R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:4000 Min ST: 6 : 8

    说明 M78单手榴弹,投掷不好又喜欢爆炸性攻击角色的选择。罕见武器。

    武器名 PPK12高斯手 射程 30 伤害 32 弹药 10/10-2mm EC HC修正 -

    AP S: 4 T: 5 B: - R:2

    特殊 - 改造 -

    价值:7000 Min ST: 4 : 5

    说明 威力、性能、实力,全部都不容忽视的强力武器,Made in 

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