辐射菜鸟扫盲——野外生物篇
最新网址:m.kudushu.org
辐射菜鸟扫盲——野外生物篇 (第1/3页)转贴,老鸟别进,嘿嘿
*************************
废土上生存着各种各样的生物和人。
废土上的生物,大多是经过辐射洗礼后幸存下来的,因此攻击性十分强大。
而废土上不同组织的角色,也会给冒险造成障碍。
这一章所描述的就是废土上那些古怪生物。
描述生物强度的值就是“等级(LV)”。
一般而言,每打败一个敌人或者生物,会让队伍得到相当于200*Lv的经验值用来平分。
但是,如果怪物太弱或者太强,都会导致经验值下调。
如果敌人的等级与队伍平均等级差超过3级,那么队伍只能得到100*Lv的经验。
无论敌人持有何等武器,都不影响敌人的LV。这些敌人持用的常见武器会在说明中列出。
对GM们而言,要注意的事情是,很多敌人不太可能单独出现,尤其是各个组织的成员。
就算是Raider,也会有不同的小队分配和职责分配,他们持用的武器都不一样。
在这里所列出的生物数据是平均值——如果GM高兴的话,也可以用随机产生。
缩写表
HP=HitPoints,生命值
SQ=Sequence,顺序
LV=Level,等级
AC=ArmorClass,防御强度
DT=DamageThreshold,伤害削减
AP=ActionPoints,行动点数
Attacks:Type(%tohit,APcost,
damage,specialnotes)
DC:驯养所需的DC。
攻击武器:种类(命中率/技能,AP消耗,伤害,特殊)。特殊指的是特殊攻击,例如毒性1级,就代表每次成功命中并造成伤害,都有机会让角色中毒。
ST/PE/EN/IN/AG:同人物,一般动物/变异动物没有CH,人类一般为标准CH5,LU未经标明都是5(即CC/CM都是5)。
变异老鼠类
MutantRats
变异老鼠是废土上最常见的生物了——那当然是因为老鼠是战前最常见的生物。
从小到大,老鼠有很多很多的种类。
最小的老鼠大约只有战前那么大,但最大的老鼠简直如同小山一般。
这些害虫总的来说不危险——但也时常听说有平民被咬死。
大多数老鼠只会肉搏技能/近战武器技能,也没有智力。咬算作肉搏,爪算作近战。
GiantRat
巨鼠
比一般的老鼠大一点罢了,不过一英尺高,长度也不过约一米而已(!)。
它们一般没有太多攻击性——但饥饿的时候除外。
没有什么可怕,除去皮糙肉厚,杀死它不见得比杀一个人容易多少。注意,老鼠是有毒的。
HP:25
SQ:6
AP:7
LV:1/2
AC:5
DT:2/0/0/0/0
DC:100
PR:50%
RR:20%
GR:0/0
攻击:爪(85%,3AP,D:1d6+1)
咬(70%,3AP,D:1d4+1,一般毒素1).
属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5
RadRat
辐射鼠
老鼠可以承受很大的辐射量,在那些辐射剂量不小的区域中,那些巨大的老鼠拥有放射性。
比巨鼠小一点,约有30厘米长。威力比巨鼠要小,但带有放射性,这一点尤其危险。
HP:15
SQ:6
AP:7
LV:1/2
AC:5
DT:2/0/0/0/0
DC:100
PR:60%
RR:100%
GR:0/50
攻击:爪(75%,3AP,D:1d6+1);
咬(60%,3AP,D:1d4+1,辐射1)
属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG5
Molerats
骡鼠
传闻是骡子和老鼠DNA结合的结果?!
不过,也有一种说法,说不过是因为这些老鼠巨大得像骡子一般。
一般,这些老鼠都有半米高,一米半长。最大的足有一米高,可以到你的肩膀。
它们的脸看着像骡子,在普通光照下几乎看不见任何东西,所以一般只能在山洞中找到。
比巨鼠略大,约一米长的是小型骡鼠,而超过两米的被称作大型骡鼠。这些老鼠在黑暗中动作很快,很敏捷,或许可以引到光芒下便好收拾了。
LesserMolerat
小型骡鼠
HP:30
SQ:8
AP:9
LV:1
AC:12
DT:3/0/0/0/2
DC:110
PR:50%
RR:25%
GR:0/0
攻击:爪(90%,3AP,D:1d8+1);
咬(75%,3AP,D:1d6+1,一般毒素1)
属性:ST4/PE4/EN4/IN-/AG8
GreaterMolerat
大型骡鼠
HP:50
SQ:10
AP:9
LV:2
AC:18
DT:5/1/1/1/4
DC:120
PR:60%
RR:25%
GR:0/25
攻击:爪(100%,3AP,D:1d10+2,none);
咬(90%,3AP,D:1d8+2,一般毒素2)
属性:ST6/PE5/EN5/IN-/AG8
Pigrats豚鼠
顾名思义,传闻就是猪和老鼠结合的结果啦……(不是荷兰猪!不是!)
豚鼠极大,常常有1到3米长。庞大,肥胖,几乎可以在辐射后的世界上每个角落找到。
它们不具有攻击性——只针对那些没有闯入它们领土的家伙而言。
一旦它们饿了,或者你不幸踏入了它们的家园,这些家伙会毫不犹豫攻击你。
血很长,但动作比骡鼠慢。
LesserPigrat
小型豚鼠
HP:40
SQ:4
AP:7
LV:1
AC:10
DT:4/0/0/0/4
DC:110
PR:50%
RR:30%
GR:0/10
攻击:爪(75%,3AP,D:2d6+1,none);
咬(75%,3AP,D:2d4+1,一般毒素1)
属性:ST5/PE2/EN5/IN-/AG5
GreaterPigrat
大型豚鼠
HP:60
SQ:6
AP:8
LV:2
AC:15
DT:8/0/4/0/8
DC:120
PR:70%
RR:45%
GR:0/20
攻击:爪(90%,3AP,D:2d6+3,none);
咬(75%,3AP,D:2d4+3,一般毒素2)
属性:ST7/PE3/EN6/IN-/AG7
GreaterGiantRats
超大老鼠
这些老鼠相对于辐射后的世界,也是个庞然大物!至少一米半高,两人长!
据说这些老鼠是FEV实验的结果……不管怎样,反正我相信。
这些家伙的巢穴在那些废弃的军事区域,以及庞大的荒原上。据说肉很好吃,而且无毒,在美国东部地区是主要的供猎食动物——骡鼠、豚鼠是没有人敢吃的。
当然,它们强有力的下颚也足以吃人。
HP:100
SQ:6
AP:10
LV:3
AC:25
DT:10/4/4/4/8
DC:130
PR:60%
RR:25%
GR:0/25
攻击:爪(80%,3AP,D:1d10+5,none);
咬(90%,4AP,D:1d12+5,none)
属性:ST9/PE3/EN6/IN-/AG10
RatGods
鼠神
这些老鼠……据闻就是老鼠们的统领者。
浅棕色的皮毛,红色发光的眼睛,很容易辨认,大小和大型豚鼠相当。
这些老鼠和人一般聪明,甚至会指挥属下进行战术。有些鼠神甚至会说人类的语言。
这些家伙聪明到会专程去制造鼠疫。如果它们出现,所有人都要小心——那不是那么容易对付的。
有的时候,它们也会成为人类的伙伴。它们可以掌握的技能比较多,包括格斗(爪)、近战武器(咬)、躲避(起始50)、潜行(起始0)、语言(起始20,到50才可以完美理解和对话)、陷阱(仅限探测)。
HP:150
SQ:12
AP:12
LV:5
AC:20
DT:10/4/3/2/8
DC:170
PR:60%
RR:25%
GR:0/25
攻击:爪(120%,3AP,D:1d12+3,none);
咬(120%,3AP,D:1d10+3,一般毒素2)
属性:ST7/PE6/EN6/IN5/AG12
Insects
昆虫类
昆虫类别的生物,在战前很常见,在战后也很常见……不过大小大约会出乎意料吧。
昆虫大多带有神经毒素,要小心。
大多数昆虫只会肉搏技能/近战武器技能,也没有智力。下颚/叮咬算作肉搏,爪/尾针算作近战。
GiantCockroaches
巨蟑螂
这个星球上数量最多,适应性最强的生物,在每个角落都可以找到。包括Necroman的宿舍床上……
在核弹落下后,蟑螂仍然生存了下来,尤其是在那些城市,或者曾经是城市的地区的阴暗角落。
这些蟑螂从原本大小到60厘米长的都有,但是只有30厘米以上的是危险的。
它们偶尔会单独出现,但更常见的是10-20的一个群落。
它们很少主动攻击人类,当人类逃跑时也很少追击。
HP:20
SQ:6
AP:6
LV:1/2
AC:5
DT:6/0/0/0/0
DC:100
PR:100%
RR:95%
GR:80/100
攻击:下颚(60%,3AP,D:1d10+1,神经毒素1)
属性:ST3/PE3/EN3/IN-/AG3
GreaterCockroach
大型巨蟑螂
这些蟑螂的长度直逼两米。它们比它们“小小”的近亲危险的多,毒性也强得多。
HP:50
SQ:4
AP:7
LV:1
AC:8
DT:6/0/1/0/2
DC:110
PR:100%
RR:95%
GR:80/100
攻击:下颚(80%,3AP,D:2d10)
叮咬(60%,3AP,D:1d12+2,神经毒素2)
属性:ST6/PE2/EN5/IN-/AG5
Roachor
辐射蟑螂
这是最凶暴的种类,长
(本章未完,请点击下一页继续阅读)
最新网址:m.kudushu.org