第五十九章 随机漫步的市场机制实践

    第五十九章 随机漫步的市场机制实践 (第2/3页)

均值,大约是28。

    那么至少在这一个大厅这个角落的弹珠机来说,平均最多28次就会出一次大奖。

    概率这个东西做不得准的,完全不可能次次精确,不过大致范围,也就是这样了吧。

    小赌最可陶冶情操,即便失意了俺说不定还能从情场上找回呢,于是乎我买了九万日元的弹子,每三千日元为一份,好像漫不经心的坐在这里继续观察。

    按照这种玩法,就是一只妖猫,不用调出秘技也还有三十条命可以挥霍呢。

    赌徒的钱必然不是无止境的,而且通常他们都是输光了算。很快就有人从这十台机器中,垂头丧气的离开。

    这必然是资金仓位控制的问题,没能混到磨出大奖。

    坐在这个倒霉鬼的位置上,我仔细看着这弹子机上的花花绿绿。

    虽然主要是玩球,中间手触界面小屏幕上,可以选的人物都是魔宫帝国中的主角,那是和游戏官方厂商合作的么,总该不会是反正天高皇帝远,没人起诉你就随意山寨,美其名曰资源共享的吧。

    从身旁loser的操作可以得知,正常的表现就是两位英雄你一拳我一腿战在一处。当有不大不小的鸡肋安慰奖,1P主人公就能发个漂亮的必杀技。而真正的巨奖来临时,小屏幕画面一暗,随着沁人心脾的声声惨叫,就可以把对手摘头断手劈腿终结掉。

    我估计好东西马上就要出现了,虽然刚才那个炮灰死得个惨,对这哥们我也不想再表现出什么同情,谁让他被埋葬在黎明前的黑暗了呢?

    一次、两次、三次,比我预想的次数要多,嘛玩没有……接踵而来连续十几局一无所获,近四万日元化为尘烟了。

    哎呀,我这个冒失的倒霉鬼,没事跟什么人家天才学神玩儿心算啊,根本不是那么一回事嘛!

    听人家说,四万块也够洗一次不错的土耳其浴了本来,至不济也能大大的改善一

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