二十、存在感啊存在感

    二十、存在感啊存在感 (第2/3页)

    “哪里吹了,我这人从不吹牛,剑姬再来杀我个四五次就这把已经赢了。”

    “你还想送!我告诉你,你要是再送,我就......我就......”小米突然发现自己词穷了,都是这家伙气的

    ,好好的优势局一天送人头。

    “我的姑奶奶,你先消消气。”王磊可不想气着她,毕竟人家还帮自己宣传过,怎么说也是恩人,再说王磊觉得小米这人挺好的,是不错的朋友。

    “那你别送了,我就不气。”听完这话小米心里暖暖的,这坏家伙还是在意自己的感受的,谁是姑奶奶,难听死了。

    “这可不行,我这打法不死也难啊。”王磊无奈道。

    “你,你存心要输的吧......”这家伙,小米都不知道说什么好了。

    “别呀,我没说会输啊。”

    “你这么送还会不输吗!”小米都被他搞得思维混乱了。

    “当然不会输,话说你这么盼着赢,赢了可是要答应我一个条件的哦,什么都行,这是你自己说的。”

    “我.....我不跟你说了。”小米感觉自己的心跳突然加快了,她不敢接下去了,这家伙......

    ......

    “又开始调戏了”

    “啊啊啊不要调戏我家女神”

    “梦吹牛你想不想打不打你tm也别送啊”

    “小米说得对”

    “看来这把希望渺茫了”

    “不会梦里人也收钱了吧”

    “有可能不然一天送”

    “这把能赢我直播吃翔”

    “顶楼上你的ID我记下了”

    “这把别赢不然小米就惨了”

    “......”

    ......

    王磊这是转移话题,再说下去,自己都不敢不敢继续打这种打法的炼金了。这打法其实核心很简单,就是补兵。英雄联盟说到底,比的就是经济,你说你玩的是操作,是意识,其实这都是表面的,只是玩家通过操作上的优势,意识上的优势来获得经济上的优势,所以说到底,还是玩经济。英雄获得经济的方法一般来说有三种。小兵、野怪和人头。一般英雄获得经济的方法是多样的,有刷野怪、补兵和击杀或者助攻。基本上哪种经济来源都有,而且比重都不小。但送死流炼金走的是一个极端,只要兵!或者说追求最大化的小兵经济,从一开始就没想过通过击杀英雄来获得经济。拿人头就相当于暴发户,而清兵则是慢慢的积累。所以很多时候,面对送死流炼金,你会发现,不管你前期杀这货几次,他的兵总会比你多,而且多的不是一个两个(当然,要是会玩的送死流炼金)。到后期你就杀不死他了,因为他装备居然领先你!没错,你没有看错!这货让你杀得人头都只值五十块,但他装备还会领先你,简直丧

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