第五段 构装士兵-恩赫里亚(上)

    第五段 构装士兵-恩赫里亚(上) (第2/3页)

几经实验,证明了金属玩偶确实是智慧生物,不过智商并没有那么高就是了。玩偶有着生物的基本需求,它也会饿,而食物恰巧就是文人的血液。另外,当玩偶遭到攻击的时候,它是不会受到破坏的,它会以能量损失的形式来抵消伤害,如同玩偶摄取能量就会变大一样,它受到的伤害则会使它变小,当达到身体的极限时,怪玩偶就要陷入沉眠状态,除非有新的能量摄入,不然不会醒来。这也是为什么当初干将拿到它的时候,它仅仅是一个装饰品。

    提起干将,他这两天也有和文人联系过,之前发生的事情,后果远没有二人想象的那般恶劣。在干将的父亲知道了事情的经过后,第二天一早就跑去那家被砸的服装店,向店家承认了自己儿子所犯的错误,当然,那也是经过修饰的故事,说是孩子不懂事,和朋友吵架动了手,然后不小心误砸了人家的店玻璃,虽然是无心之失,但毕竟犯了错误,所以干将的父亲愿意赔偿服装店的一切损失。服装店老板也是个老好人,要了个维修成本钱,这事儿就算结了。后来,两人谈得投机,还出去吃了一顿,临了服装店老板还问干将的父亲对服装店有没有兴趣,想把自己的店低价盘给他。这处理结果算是出人意料的顺利,但干将却还是没跑了一顿狠揍,这也是为什么过了几天他才和文人联系的原因。

    “好好的服装店为什么要兑掉呢?这事儿是不是和你有关啊?”打完电话的文人问玩偶。

    此时缩小到原身高的玩偶正腰上锁了个狗链子,满地乱串,玩得欢实。

    “我跟你说话呢,过来,恩赫里亚。”

    你没听错,就是恩赫里亚,金属玩偶是有名字的,可以说,文人这几天经过多方面的努力,对于神秘生物的研究还是很有进展的。他通过逐个对发音的办法,率先知道了玩偶的名字,同时也教会了玩偶如何表达自己的想法,但还仅限于是或非,这种点头摇头的简单交流。

    听到自己的名字,恩赫里亚马上屁颠屁颠地跑到了文人跟前坐好,仰头看着文人。文人则取过一个滴管,将一点血滴在了金属玩偶的头上。

    “我问你啊,那服装店老板是不是遇到麻烦了?”

    恩赫里亚慢慢摇头表示不明白。

    “我换个问法,那个有很多衣服的地方是不是和你有关系?”

    玩偶使劲点头。文人又奖励了它一滴血后,就叫它自己玩去了。而文人自己则陷入了沉思。从干将那边反馈回来的信息看,似乎服装店老板遇到了一些麻烦,作为富州区相对比较繁华的三条主干道之一,又紧临步行街,开了店,只要你不乱来,想亏得底儿掉比赚大钱要难很多。所以,服装店的生意应该不算太坏,那么,经营失败一类的假设可以排除,于是就剩下一些其他的情况了,而能让一个新装修不

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