第六章 精灵族登场

    第六章 精灵族登场 (第2/3页)

思想接下来的发展方向,在金矿运转达到饱和以后,兽人战士先补齐到21个,然后以七个为一组轮流守护营地,金矿和出去寻找食物。接下来就是建造新的种族基地了,不死族暂时还不考虑,不过不死族的建造地点我已经选好了,就选择蜥蜴人的栖息地。那里是一片沼泽地,刚好适合不死族,离营地也有一段距离,并且不会太远,最重要的是再臭也臭不到这里来。人族的话现在近战兵种已经有兽人战士了,步兵的功能跟兽人战士有点重复,也不用着急。那么最后剩下的精灵族就是首选了,精灵族的生命之树和战争古树也能算一个战斗力,战争古树制造的弓箭手都是优秀的射手,并且月亮井生产出来的月亮水肯定是疗伤战斗必备的圣品。那么接下来就是在资源足够的情况前提下让小精灵变成生命之树了。

    第二天早上,照例在大厅二层醒来过来,也不知道昨晚是什么时候睡着的,从二层往外看去,天已经大亮了。急忙进入系统看现有的金币数量,经过一晚上的采集,金币数现在已经达到了1850,先去商店又买了一张加速卷轴,然后进入兵种界面,选择生成6个兽人战士,然后出兽人大厅。兽族大厅外面还站着3个兽族苦工,应该是昨天我睡着以后生成出来的。

    “兽2,你过来把这两个苦工带去矿山。剩下的那个苦工留下来给我做个早饭,兽3去把小精灵带过来。”经过昨天的思考,我决定让小精灵在金矿那变成生命之树,精灵族建造树形建筑的时候,小精灵会直接变成建筑的核心。吃完兽族苦工做的早饭,留下兽3看着营地,在兽1的保护下带着小精灵和苦工向着矿山的方向走去。

    要想富,先修路,这句话果然没错,从营地来到矿山只用了十几分钟。矿山外面正傻呆呆的站着三个兽人苦工,点开系统,矿山里正在采矿的苦工是10个,看来这个金矿满负荷运转只要十个苦工就够了。叫闲着的兽人苦工和兽人战士在金矿附近清理出一片半径十米的空地,进入系统选择生命之树,然后把建筑地选在刚清理出来的空地上,小精灵就一闪一闪的飘了过去。

    小精灵先是飘到空地的中心处,然后一闪没入地里,接着地下一阵耸动,一株小树苗破土而出,以肉眼可见的速度成长起来。所有种族基地的建造时间都是十个小时,等待的这段时间我决定让兽人战士和闲着的兽人苦工一起把金矿附近的树林清理一片,不然周围都是树木的话,敌对单位很容易就能潜进来,视野不够开阔的话也不能及时发现敌情。

    指挥着兽人们从天亮干到天色变暗,中间叫兽人苦工回营地和新生成的兽人战士一起运了一半的食物和水过来给工作的农民和兽人战士们食用,余下的放在这里留着备用。兽人战士经过一

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