序章 游戏开始(start game)
序章 游戏开始(start game) (第2/3页)
同样,不具备退出(Escape)。
比起困入游戏世界这种荒唐的设定,罗摩更倾向于他可以通过“游戏模板”解读世界。
罗摩从草地上坐了起来,大脑一阵生疼。这里是哪?对之前的记忆完全没有印象。且不管【修复当前世界BUG】是不是所谓的主线任务,要先把主要的情报弄清楚。
“Control(角色面板)。”
罗摩冷静下来,暂时先把一切当做游戏来处理,一个人物的面板不可能只有ID和等级,好歹总该有个生命值什么的。
果不其然,脑海中的讯息发生了微妙的变化。
【ID:罗摩(Player)
等级:Lv1(0/1)
HP:100/100
防弹衣:0/0
背包:匕首x1】
【评定(衡量标准为一般人类):
力量:评测不能
体能:评测不能
精神:极高
智力:一般
幸运:极低】
“……”
比之前详细了一点,不过怎么看还是简单的要死。罗摩总算理解了所谓的游戏模式,当前的游戏模式是第一人称射击游戏,所以角色面板也按照第一人称射击游戏来,HP八成固定为100的上限,防弹衣暂时不具备。背包应该指代的是放置枪械的仓库,而罗摩持有的仅有任何第一人称射击游戏普遍的初始装备:小刀。
其实算不错的了,有的第一人称射击游戏连小刀都不给,初始登场只能赤手空拳。
角色面板下的个人评定倒是ting纠结的,衡量罗摩的个人数值?评测不能是什么意思?高还是低?还有那个评价为【极低】的幸运……唔,置身于莫名其妙的世界中,貌似真的很符合不幸的概念。
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