上架感言

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    上架感言 (第1/3页)

今年六月份,我面临一个绝对选项,但它却是不可能重来的绝对选项。

    因为今年六月份,大学四年的生活告一段落,我毕业了。

    而我学的专业是计算机专业,学了几门编程语言,然后自学了游戏开发,实习期在一家3D手游开发公司里度过。所有人都以为我会成为一名程序员。

    然而,我却在那时选择了另一个出人意料选项,是的,我选择了当网络小说家。

    并不是一时兴起,也并非一时冲动,只是当我真正实习后才发现,游戏开发是一个团队的事情,并且程序员负责的仅仅是用代码来实现策划们设计出来的功能而已。

    这不是我选择游戏开发的初衷,不是我想走的道路。

    我渴望的是创造,是构思,是自己设计一个怪光陆离的世界,是分享自己脑海里那一个个鲜活的角色和有趣的故事。

    是的,这是我的梦想。

    为此,我选择了当网络小说家。

    有同学很诧异,告诉我程序员熬个一两年资历月入过万妥妥的,小说家可能温饱都没有。

    有亲戚很无语,劝我不要做傻事,长这么大了不要像个孩子一样任性。

    他们问:“你到底是为了什么?”

    我说:“为了梦想。”

    他们问:“梦想是什么?能当饭吃吗?”

    我笑着说:“人没有梦想跟咸鱼有什么区别?”

    幸好,我的父母很开明,并且愿意相信我,即使自己的儿子愚蠢地放弃了光明的前途,选择了一条看不见光亮的荆棘之路,他们也只是劝说一番之后,选择给我足够的时间去尝试,去失败,去让自己的青春无悔。

    然后,我告诉自己,不能让他们失望!

    于是我给自己设了一个梦想期限——如果过了今年,小说这条路走不通,那么我就算不为了自己,也要为家人考虑,我会放弃小说这条路,去当一个敲代码的程序员。

    但是,我不

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