第十八章 游戏体验

    第十八章 游戏体验 (第2/3页)

了。

    此刻航母上已经摆放了N多的武器,甭管什么飞机都往上放,甚至连坦克也不甘落后愣是站了一席之地,搞得像是在航母上办海陆空三军武器展,琳琅满目的令人目不暇接。

    陪着孩子闹腾一天,小鬼们满意了,而周渔也得到了等待两天的成果。

    《芦花村》项目开发完成。

    实际扣除的心情值为7点,但是因为受到物业公司10点加成,现在好战的军人团队心情值为103点,尚不用担心罢工问题。而完成工作之后的团队再次回到员工宿舍,虽然在休息但心情值却不会回复。

    想要恢复心情值需要一些特殊建筑,比如‘温泉旅馆’、‘旅行社’等,现在没有那个闲钱,就先搁置着了。

    最重要的,是检查一下游戏的质量。

    和漫画工作室一样,最终出来的东西分成品和数据资料两种。《芦花村》的正版碟封面看起来颇有乡村风情,外包装应该可以给一个及格,就是不知道实际质量如何了。

    运行游戏,出来的画面不出意料并非什么大制作。如果拿一个同类作品来比较的话,应该和《星露谷物语》的画面类似,只是不知道在内容上是否能与其相媲美。

    以游戏审查员的心态,进入游戏。

    虽然游戏背景是芦花村,但是游戏的主人公并不是周渔,而是可以自主设定性别和名字的原创角色。故事剧情并不出彩,简短的开头介绍一下回乡原因之后就进入了正片。

    宅男之力全开,用了一星期时间完成一周目。

    评价是:不赖。

    农场系统并不见什么特色,不过中规中矩令人挑不出错处,养殖种类丰富多样,充分满足养殖狂人的胃口。完成一周目之后还有彩蛋,似乎可以养殖一些神话传说中的动植物,不过周渔没有收集癖好,所以没有进行二周目。

    丰富的人物设定是一个亮点,芦花村里

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