第198章 冲突,试探
第198章 冲突,试探 (第3/3页)
的,只有这样才能找出存在的缺陷,从而求得改进。奈何眼下却是没有合适的目标,总不能拿自己的同伴来练练手吧?他想到那天的实验中将一小土丘顷刻夷为平地的事,杀伤力的确惊人。然而,摧毁一个不会动的靶子谁做不到?这要是用在攻击精灵上,自然又是另一番景象了。精灵是有行动判断能力的,他们可不会傻傻愣在原地等挨打。
那结合定位追踪系统呢?貌似也不妥。有实力强横者,直接硬碰硬将其毁灭,炮弹之类的在强攻之下被劈成两半的事例还真不是没有发生过;有速度超绝者也可利用一定技巧甩掉甚至是令其命中出现偏差,最后安然逃脱。当然,还有一种更无耻的,那就是让身体虚化,使攻击落空。
打击对象如只是单纯具有行动力,问题尚且不大;怕就怕在那是个极其难缠的对手,这种情况下缺陷就会被最大程度的放大。解决方法倒不是说没有,比如派队友缠住对手或者上手控场就是个不错的选择。因此,相对而言,团队战马尔修斯更能体现出其最大价值。在队友的辅助下,他充当输出主力,便可实现破绽露出的最小化。毫无疑问,如此可观的伤害用于清理小兵也是蛮舒服的。
但是单挑这方面的话,就比较尴尬了。欺负某些实力稍逊于自己的精灵还算可以,自己本身就是个远程攻击的,这被一近战型精灵缠上可还了得?可弗里德偏偏就是……何况对方的战力还在自己之上。要不是拥有三形态自由切换的机制,胜率恐怕真的会可悲到极点吧?
马尔修斯始终相信自己还是有提升空间的,就算无法彻底抛开那些重钢铁甲,但最起码……假使三形态能够统一起来,又会发生什么呢?他对此已有了初步构想,却苦于实际条件的限制。机甲革新,这条路非走不可,只不过现在还不是时候。随着技术水平的不断提高,总有一天能够完成的……他思考得太过投入,以致于有精灵就站在身后,他都浑然不知。
马尔修斯只觉背部一重,而后一席乌黑长发垂落至他的肩头,便听得一声轻唤:“马尔。”
他自然识得这声线。“……阿德?你,你刚刚……叫我什么?”从前,弗里德未曾主动同他打过招呼,而这回居然……并且唤的还不是全名!这令他有些喜不自胜。啊……真糟糕。机体怎么短短一瞬就发热了?