第十一章:蜕变

    第十一章:蜕变 (第2/3页)

怪拥有恐惧,墨青也的狩猎范围也就更多,毫无疑问这对墨青也来说是个好消息,但是他并不能高兴起来,在现实生活中付出不一定可以获得收获,但是不努力肯定一点都没有,而这个游戏世界是不同的,因为数据化的缘故只要能够勇敢的拿起刀剑拼搏并成功活下来就一定可以变得强大,但是万事万物有利必有弊,说起来容易,当你真正面对狰狞可怖的野怪和生死危机的时候,能够奋起反击的人永远是少数,大多数人只能眼睁睁地看着死神的阴影笼罩自己,在无限的恐惧中陷入永恒的黑暗。

    死亡,有时候就是如此的轻佻,有如此的沉重,墨青也高兴不起来正是因为他也面临过濒死的局面,知道死亡的恐惧,就像那句话说的——生命啊,每个人都只有一条,可是有的人怕死有的人不怕死,不怕死的人只是因为他从来没有真正体验过生死一线的滋味,而怕死的,恰恰就是那些曾经不怕死的人。

    生存,真的是一个很严肃而沉重的话题,墨青也以前认为自己不怕死,他既然敢在客厅里藏刀就已经有了自己的觉悟,但是现在他才发觉自己其实怕死怕的要命,那种以生命为代价的觉悟实在是太廉价了,只是一时热血的冲动而已,真正的觉悟应该是在无限的恐惧之中一点点挣扎着前进的勇气和毅力,所以,即使危险,即使怕死怕的不得了,墨青也依旧每天拿着突然出现在身边的无鞘太刀——冰岚,出去狩猎,时不时地会遇到三五成群的玩家,就马上隐藏在阴影中活着混在野怪群里,一直到玩家远离才出现然后继续自己的狩猎,不过通常情况下还是很少有见到玩家,因为游戏才开始两周,很少有玩家可以克服心中的障碍更别说出来打怪升级,每个人不管是当缩头乌龟也好,逆流而上勇往直前也好,面临选择时出现在心中的第一句话就是这个游戏的缔造者茅场晶彦所说的话

    “我的名字是茅场晶彦。是现在唯一能控制这个世界的人。”

    “这并不是游戏有什么问题。我再重复一遍。这不是游戏有问题,而是『SwordArtOnline刀剑神域』本来的版本。”

    “从今之后,各位在到达这座城堡的顶端之前,将无法自己登出这个游戏。”

    “血量清零,在现实的身体也会死亡”

    “这虽然是游戏;

    但可不是闹着玩的。”

    其实说实话墨青也一点都不懂那些拼了命要攻略这个游戏的玩家们在想些什么,是什么样的动力支撑着他们坚定向前进的,也许是像自己那样渴望着强

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