第二十章 打造术

    第二十章 打造术 (第2/3页)

限制的太死了!而这也很符合现实,矿石这些物资正而变少,而且管制的也比较严,尤其是第三次世界大战以来,那些和武器制作有关的所以的东西都受到了很大的限制。

    而像炼药术这些就没这么大的限制,材料毕竟连一些低级怪物区都有的采,而裁缝和厨师也是,怪物身上就有材料。这就造成,铁制的装备,都卖的很贵,有多贵,用一句话来说就是:死贵死贵的……

    打造术,经过系统的简化后,还是一种比较费时间的生活技能,但是也是很符合许多玩家追求的技能,因为它增加力量。

    打造,挖矿,裁缝,采集师,厨师,钓鱼师这6种现在开放的生活职业中,打造和挖矿能有很大几率获得力量属性点,裁缝则是有一定几率获得精神属性点,采集师则是有一定几率获得敏捷属性点,厨师则是有一定几率获得体质属性点,钓鱼师则是有很少的几率获得精神属性点。注意区别,打造和挖矿的很大的几率,而其他的则不是,钓鱼更少,是很少的几率。

    很大的几率有多大,有玩家试过,大概每打造十几把双手大剑这类武器就能获得一点,而平常的,大概上百把就有采矿的,在新手村挖的不加属性点,所以现在还没人试过。而裁缝采集师厨师这类几率就小的多了,裁缝,不知道制作近千件衣服能不能得到一点属性点。而钓鱼师就更别说了。

    打造术,在经过系统简化后,还有着不少的步骤,一开始,便是提炼,因为矿石中,大多含有着许多的杂质,那些杂质会影响打造出来的装备的质量,游戏里的提炼很简单,那便是把他融化成液体,然后过滤……当然,这个过程是最危险的过程,因为炼化后的液体,因为它温度很少,所以被系统列为杀伤力很大的东西,基本上,碰到一些都能毁掉那碰到的部位,严重者便是被秒杀的下场,而且从这开始体力消耗也是非常大的。融化的过程除了那些很难融化的矿石除外

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