第四十四章 精彩对决

    第四十四章 精彩对决 (第2/3页)

施法碰撞一二,就让他受益众多,让他对施法战斗有了更多的领悟。

    游戏毕竟是游戏,与真实世界差异很大。之前他练习法术,所用的也不过是游戏中运用技能的技巧罢了。

    游戏中的技能,限定了框框架架,攻击型就是攻击型,防御型就是防御型,必中法术与指线型法术又有不同。

    但真实世界,哪有这么多框框架架的限制?攻击型法术也能进行防御,防御型法术也能进行攻击。法术更没有所谓的必中之说,也没有百分之百的闪避。

    一切靠的是自己本人,法术想怎么用就怎么用!

    而数据芯片与他灵魂融合,结合数据芯片的计算推演能力,让他如虎添翼,战斗起来,天马行空。

    他相信这一战之后,将所收获的经验总结一下,即使法术威力没有任何提升,他的战斗力也将提高一个层次。战斗经验怎么来的?还不是经过一次又一次战斗,千锤百炼而来的?!

    “风刃!”

    “风遁!”

    希里顿子爵开始认真起来,一出手就是两个法术一起施法,化身为风,一道道风刃从中激射而出。

    精神力控制着这些风刃,宛如精灵般飞舞,轨迹难测,寻找莫林的破绽,随时准备扑击。

    已经释放的法术想要控制,要源源不断的消耗精神力。威力越强大的法术,消耗的精神力就越多,也越难控制。

    希里顿子爵只能控制巨型风刃走“之”字型轨迹,然而那些小风刃,却能随心所欲的控制其运动轨迹。

    一时之间,密密麻麻的风刃乱舞,从天上地下各个方向,直扑莫林而去。想要精准的挡住这些风刃,难度至少提高了数十上百倍。

    没有移动型法术的莫林,面对这种情况,只有两个选择,要么凝聚五道石墙,宛若屋子一般,将他全部盖住,硬扛住这些风刃。要么以攻对攻,释放【枪林箭雨】操控着每一个金枪,精准的轰中这数十道风刃。

    释放五面石墙全方位硬抗,没有任何难度可言,也完全陷入被动之境。莫林的性格不容许自己完全陷入被动,他要掌控主动,防守之中,也有反击之力!

    

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