1、选择

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    1、选择 (第1/3页)

    在无数人的关注下,永昌科技很快就把内测的5000人找齐。李越也想快些解决现实中的事情,好多去几个世界转转,于是5000人在四天后就集结在了永昌大楼中。

    内测一般是软件完成的初期,由少量玩家测试并向游戏公司反馈使用情况和存在的问题,以促进游戏的进一步完善。

    虽然江湖不会有什么大问题,但是一些必要的测试还是要有的,人类作为万物之灵,智慧或许不如人工智能,但是忽如其来的灵感却是人工智能模拟不出来的,所以游戏的内容还得需要再磨砺一番。

    内测的地图和游戏的剧情关联不大,是单独设计的一个环境,打怪经验和任务经验都涨了二十倍以上,暴涨的经验能让内测的玩家在这半个月之内升级到正常游戏半年之后的等级。

    这样做好处也很大,只有等级高了之后,武侠游戏的娱乐性才会最大程度的凸显出来。

    二十级以后,开启的轻功系统绝对是这个游戏最大的卖点,九十五的真实度,让人真正体验一下飞翔的感觉。这样的一个体验机会,几万块钱绝对是超值。

    虚拟游戏的发布,也引来了不少人的窥视,把这一切都解决掉之后,已经过去了大半个月,内测的玩家早就把游戏里面的东西通过微博发布到了网络上,一部部游戏视频就像是电影一样吸引人们的眼光。其中一个游戏高手甚至拜师学习到了纵云梯,飞跃到云间之后拍摄到了主城的一部分环境。

    虽然这个人很快就被官府的高手缉拿,但是视频带给人们的震撼却在短时间消磨不掉,随着公测的临近,江湖游戏的热度也在飞快的提升。虽然游戏还没出,但是网游热度排行榜上前五十的游戏加在一起也没有江湖的热度高,可见江湖如今的火热。

    吸取了手机发布之后供不应求的情况,李越也没急着发售,而是在不停生产游戏仓,至少要把租借的仓库堆满再说。

    如今的生产车间已经不是以前那样的小打小闹了,全套的机械由智能系统控制,快速精准的生产各种零件,并且在流水线上快速的组装,并且不需要休息,一天24小时都在运转,一天就能生产两万台游戏

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