第四十八章:超级VIP特权

    第四十八章:超级VIP特权 (第2/3页)

好像有神明附体一般坚不可摧。

    最吸引顾羽注意的,还是和他目前打法最相配的技能树——“百步穿杨”。

    这条和投射能力有关的技能树上,各类技能种类繁多,发展路线最起码有五条以上,每一条路线的侧重点都有所不同。

    比如走“瞄准”、“爆头”、“沸血之矛”等等这个路线上去,显然就是要打造一个佩贾式的全天候超远程定点射手。

    而走“冥火暴击”、“月神之箭”、“幽冥一击”等等这个路线,则有可能会养成一个雷阿伦式的持球、跑位全能射手。

    至于“混乱之箭”、“致命一击”、“暗杀”等等这个路线,估计会出现一个阿里纳斯那样超级抽风的历史级神经刀。

    仔细看过之后顾羽发现,无论选择任何一个路线升级,在一些交叉点上,都可以随时转向。系统也没有提示,只能选择某一个路线升级。也就是说理论上,如果升级点数够多,顾羽是可以做到“全技能树制霸”的。

    再翻翻其他两棵技能树,同样没有冲突提示。换句话说,技能点数上去了,顾羽完全可以把三棵技能树都给点亮。

    “这……这得有多少种技能啊?!!”

    来回翻看一番,顾羽倒吸一口冷气,粗略计算,三棵技能树相加,少说也有百来个技能可供选择。别的不说,就说射手相关技能方面,总共就有三十几个技能。

    伸手去触摸技能图标,系统还会给出大致的技能效果解释。

    “还有等级设定??”

    顾羽发现,每一个技能都可以升级,技能效果,自然也随着技能等级的提升,会有所增进。大部分技能最高可以达到四级,也有一些技能最高只有三级,但效果显然比其他技能更加强劲,算的上是“大招”。

    技能相互之间虽然并不冲突,但不少技能都有关联设定。比如射手相关技能里的“群星坠落”技能,从路线图判断,要点亮这个技能,就必须得先点亮“月神之箭”。而要点亮“月神之箭”,则得有“冥火暴击”作为基础。

    那些“大招”所需要的技能基础,相对来说就比较苛刻了。顾羽看向最顶端,名为“射手天赋”的技能下方,总共有三条指示路线。手指移动上去,系统提示,三条路线均为“必须路线”。起码三个技能打底,“射手天赋”才会被点亮。

    至于技能点该从哪里来,系统暂时还没有提示。顾羽找了一圈,想要找到一份说明

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